21点---打赢庄家

打赢庄家(BRING  DOWN  THE  HOUSE)

赌场里所有的玩法中,21点是对玩家最公平的游戏。大家的牌同样
比大小,差不多是50-50的游戏。当然,如果真是这样,赌场就
不会开这种赌法了。赌场总是要有一点优势才能赚钱。赌场利用一些
规则来为他们创造优势。不过,真正说起来,赌场为21点制定的所
有规则几乎都是对玩家有利的。对庄家唯一有利的规则就是玩家总是
先要牌。如果玩家先胀死,则不管庄家的牌如何,庄家先把钱收走。
这个优势太大,没人愿意玩,于是赌场又另外定一些对玩家有利的规
则来平衡一下。比如,庄家17点以下必须要牌,17点以上(包括
17点)必须停。另外,如果玩家头两张牌就拿到21点(也就是通
常所说的BLACKJACK),则庄家赔一倍半。此外还有玩家可
以分对,加倍等等。在这些规则下,庄家的优势不到1%。这样算起
来,10块钱一赌的21点,玩家每把输1毛钱。100块钱可以玩
很久了。

对于职业赌徒来说,庄家的任何微弱优势都是不可容忍的。因为他们
玩21点不是为了玩得久,而是要赢钱。庄家的任何优势,哪怕是微
小的优势,在大量的手数中表现出来。要赢就必需要改变这种优势。
顺便说一下,前面提到的庄家的1%的优势当然是要求玩家按最佳方
按要牌。实事上大多数到赌场的玩家都没有按最佳方按要牌,不知道
什么时候该停,什么时候该要,什么时候该分牌,什么时候该加倍等
等。所以庄家的优势不止1%。对职业赌徒来说,按最佳方按要牌不
是什么问题。所谓最佳玩法无非就是三个由0,1组成的矩阵,半小
时就可以背熟。我不是职业赌徒(业余赌徒都不是),但这几个矩阵
也是可以倒背如流的。可是,倒背如流只能使你不会输得更快,却解
决不了这1%的差距。

要打赢庄家就必需要会变赌注。在有利的情况下赌大一点,不利的情
况下赌小一点。也许有人会觉得奇怪,牌都是随机洗的,怎么会有不
利或有利的时候。这就是21点与诸如俄罗斯轮盘,CRAP之类赌
法的区别。这些赌法,上次的结果与下一次没有关系。这次色子掷出
一个6,下一次掷出任何数的概率仍然相同。而21点就不一样,这
一次出来一张A或10,剩下的牌中就少一张A或10。仔细研究一
下那三个要牌矩阵,你会注意到其本质基本就是假设下面一张是十点
的牌。所以,如果你是12点以上,而庄家的明牌是2到6,你就要
停,因为你或庄家胀死的可能性很大。其它关于分对,加倍等几乎都
围绕着这一点在转。所以,如果你有理由相信剩下的牌中10点以上
的牌多,这就是对玩家有利的时候。你就需要增加赌注,这样你就可
以在有利的时候把输出去的捞回来,而且赢更多。彻底改变1%的命
运。

怎样才能知道剩下的牌中10点以上的牌多?这就需要记牌。这种记
牌的人被赌场叫做“数牌者”(CARD  COUNTER)。他们
开始下最小的赌注,等数到情况有利就下大赌注。用这种方法长期赌
下去,赢面就超出50%。赌场为对付这一招,把每一轮牌从一副增
加到六副。电影[雨人](RAINMAN)中有个人说:正常人是
数不清楚六副牌的。但不“正常”的人很多,尤其是有钱赚的时候。
不少人对六副牌也照数不误。实际上他不并不需要记住所有的牌,只
需记住大小牌的差,就一个数在那里来回倒,并不是太难的事。赌场
的另一招是一轮牌快打完时就重新洗牌。既使如此,数牌者仍然可以
有微小的优势。对于这种靠数牌下注的人,一但被赌场发现就会被列
为不受欢迎的人。轻者遭拒绝,重者什么情况都可能发生。甚至消失
在沙漠里。每个赌场都有这样的黑名单。

所谓道高一次,魔高一丈。有聪明人想出用团体作战的方法来避免被
列如黑名单。一人数牌,数到有利的时候就做出一些暗号,另一人(
看起来不相关的人)就来下大注。而数牌者照样继续下小注。因为有
利的牌并不是每轮都出现。所以这个团体一般都有四五个人数牌,一
个人下大注。下大注的人叫大玩家(BP=BIG  PLAYER)
哪里有利就往那里跑。

[打赢庄家](BRING  DOWN  THE  HOUSE)这本
书讲的就是由MIT的学生组成的这样的团体。平常上学或工作,周
末就飞到拉斯维加思或大西洋城去赌。靠这种团体作战法几年内赢了
好几百万。这本书写的是真实故事,但内容不输于虚构的电影。他们
如何计划,如何表演,如何被出卖,如何被打得鼻青脸肿,情节引人
入胜。而且其对于各种人物的描述也相当独到。到美国来的中国留学
生想当初都是自己圈子中出类拔萃的人物,与这些人可以有很多共鸣
之处,读起来会特别过瘾。甚至对怎样教育自己出类拔萃的小孩也可
以有一些借鉴。本来是写书评,却只是讲了讲打赢庄家的数学原理,
故事情节部分还是大家自己去看吧。

楼上的不愧是中科院的数学专家。 上次要不是巴黎人及时指点, 我们怎么能大赢庄家一把呢。
看完了觉得很有道理,但是还是似懂非懂, 以后还要多练习, 最好我们也团体出击, 派欧里数牌。

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