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标题: 偶然发现一个链接,居然还真能下,速度还可以,一起来怀旧一下吧! 真是让人感慨万千 [打印本页]

作者: 大米    时间: 2005-10-11 20:30     标题: 偶然发现一个链接,居然还真能下,速度还可以,一起来怀旧一下吧! 真是让人感慨万千

http://www.sxsky.net/soft/9373.htm


http://www.sxsky.net/down.asp?id=9373&no=1
   单击链接即可看到下载页面

中文名称:红色警戒
英文名称:Red Alert
版本:红色警戒1代
发行时间:1996年
制作发行
WestWood
地区:美国
语言:英语
简介



对于许多即时战略玩家来说,1996年将被铭记为Red Alert之年。虽然Command & Conquer Gold edition和Red Alert发行之间的几个月中还出现了一些新的RTS作品,其中包括Bitmap Brothers优秀的Z,但没有一个游戏能够在风格、精密程度、和战斗方面与Command & Conquer的续作相匹敌。

当被问及设计小组在Red Alert中最感骄傲的成就时,Sperry说,'从大量方面看,Red Alert是对Command & Conquer的精炼。游戏控制界面变得更加友好,对立双方拥有完全不同的单位和战术,但它们具有良好的平衡。从整体上而言,游戏的节奏加快了,但仍然拥有策略深度。在整体的气氛和感觉上,Red Alert将这个类型带入了新的空间。它具有独特的吸引力和幽默感,这要归功于文化和历史方面的背景设定。游戏包含了斯大林、警犬、磁爆线圈、和间谍等诸多因素。因此是许多不同特点的组合使得Red Alert成为了一部成功作品,特别是和其他人的多人对战更加迷人。'

游戏对原作的精炼体现在大大小小的方面。Red Alert无疑是Command & Conquer的一个延伸,但许多改进都是意味深长的。它们涵盖了从不需要单独选择每个单位、一次就可以让多个单位进入APC(装甲运输车)的能力到引入海军作战单位等诸多方面。工程师的能力略微被减弱,现在他们只能占领受到严重伤害的建筑物(否则只能对建筑物造成一定的损害),但是增加了修理建筑物的能力。此外,Westwood还为双方引入了许多特殊类型的单位。例如盟国的医生(治疗受伤单位)、仿造建筑物(建设圈套基地的廉价方式)、和缝隙发生器(隐蔽自己的军队)。而苏联拥有攻击警犬、伞兵、和各种各样的其他单位。不是所有这些单位都很有用,对于双方是否达到了真正的平衡这个问题一直存在着大量争论,但是没有人能够否认这个游戏提高了Command & Conquer建立的游戏性标准。

和Command & Conquer的故事情节一样,Red Alert也进行了精心的创作。感谢时间旅行和一些对历史的扭曲,希特勒在掌握权力之前就被消灭,纳粹德国也绝对不会成为威胁。不过,苏联却发展成为威胁全球的超级霸权。盟国和苏联双方继续保持了Westwood单位区别的传统。盟国拥有强大的海军优势,而苏联的力量主要体现在空军和装甲部队。多人的Red Alert对战非常流行,尽管战斗往往归结于某些常用的战术,例如苏联的坦克快攻等等。

Red Alert拥有大量的资料片,例如Counterstrike(危机任务)和Aftermath(突发事变)。在1996年后期发行之后,Red Alert本质上为下一年的即时战略游戏设定了标准。虽然当时市场上出现了大量试图利用这个类型的广泛流行赚取利润的克隆之作,但没有一个能够触及Red Alert的高度,直到1997年末,也就是即时战略产生了另一个巨大飞跃的时刻



[ Last edited by 大米 on 2005-10-11 at 21:04 ]

[ 本帖最后由 大米 于 2006-3-8 14:21 编辑 ]
作者: 大米    时间: 2005-10-11 20:32

下面是eMule专用的下载链接,您必须安装eMule才能点击下载
[红色警戒].Red_Alert_1_CD1.[VeryCD.com].rar 528.3MB
[红色警戒].Red_Alert_1_CD2.[VeryCD.com].rar 534.0MB
[红色警戒].Red_Alert_1_Aftermath_extension.[VeryCD.com].rar 348.3MB
[红色警戒].Red_Alert_1_Counterstrike_extension.[VeryCD.com].rar 418.9MB





ed2k://|file|[红色警戒].Red_Alert_1_CD1.[VeryCD.com].rar|553926412|03A4B1160507045ECABABEA0B6A82DDA|/


ed2k://|file|[红色警戒].Red_Alert_1_CD2.[VeryCD.com].rar|559933109|79A2312992EC07D1B8011DD6B4A89A3A|h=HHKAGXNAUFBBAJAWPHDQCHYXDRB4X5I3|/


ed2k://|file|[红色警戒].Red_Alert_1_Aftermath_extension.[VeryCD.com].rar|365238493|B9ED221E4E0E53A91DA0AB9D19E016F8|h=5WVP4KOZ3QJ2HELW4I6WK3RCJYGVBO24|/



ed2k://|file|[红色警戒].Red_Alert_1_Counterstrike_extension.[VeryCD.com].rar|439293565|0AF49229896DD246F00AC11ECF5F51A2|/
作者: 大米    时间: 2005-10-11 20:33

情不自禁又玩了一下,让人回想起以前的岁月,无限感慨啊~
作者: 大米    时间: 2005-10-11 20:37

截图

[ Last edited by 大米 on 2005-10-11 at 20:38 ]
作者: 大米    时间: 2005-10-11 20:42

还有这个,同样难以让人忘怀~

不要讥笑他的简陋,不要讽刺他的外观,因为他代表的是一个时代,深深地影响了一代人~
作者: 大米    时间: 2005-10-11 20:45



     永远的指挥官


GDI 与 NOD 永远无法结束的战争

作者: 大米    时间: 2005-10-11 20:47

伴随我度过了多少不眠之夜~
挑灯夜战,攻克一个又一个要塞,占领一个又一个地区~
作者: 五湖散人    时间: 2005-10-11 20:57

呵呵,中毒好深。
我还有最后的版本呢,记得里面苏联的飞艇还是很牛的说。
作者: 大米    时间: 2005-10-11 20:57

不过只有真正玩过以下这款游戏的人才可以堪称我辈之楷模

[ Last edited by 大米 on 2005-10-11 at 21:03 ]
作者: 大米    时间: 2005-10-11 21:01

《沙丘魔堡2》以及《魔兽争霸》的成功为RTS类型游戏开创了庞大的市场,然而紧接其后出现的游戏却极少能够取得成功。1994年Impression公司发售了一款叫做《Breach III》的游戏,这款游戏又开创了另外一种意义上的即时战略游戏,这种小队战术的即时战略概念在其后的《盟军敢死队》中被发挥到了极致。《Breach III》发生在一个科幻的世界中,在游戏开始前玩家要给小队成员装备各种武器如激光枪、手榴弹等,游戏中的移动以即时方式进行,而在下达命令的时候则会暂停。游戏整体素质平平,受到了不少评论家的攻击,游戏销量也十分惨淡。

九十年代中期市场上并不缺乏即时战略游戏,然而卖得好游戏却没有几款,一款叫做《Defend the Alamo》的游戏就是失败的典型。这款游戏是由单人游戏制作室出品,制作人Jeff Lapkoff一手包办了所有的游戏开发工作。该作以美国著名的德克萨斯独立战争为主题,玩家操纵着德克萨斯人对抗墨西哥军队,这款游戏本身获得了相当高德评价,可惜的是单枪匹马的Lapkoff缺少足够的金钱和营销力量将该作广泛发行,因此这款游戏也没能引起多大注意。

这些游戏仅仅只是泱泱RTS类型中的沧海一粟,即便《沙丘魔堡2》、《魔兽争霸》等也仅仅是即时战略游戏的小小热身。1995年《命令与征服:泰伯利亚的曙光》(Command & Conquer:Tiberian Dawn)将RTS以及Westwood推向了颠峰。《命令与征服》讲述了全球防卫组织(GDI)与NOD兄弟会之间的战斗,GDI拥有更强的军事力量、而NOD在速度方面拥有明显优势。C&C拥有制作精良的过场动画、丰富的军队组合方式、极佳的平衡性、相当之高的电脑AI,游戏发售之时就注定了其在RTS史上的突出地位。C&C发售之后不久即突破百万销量大关,即时战略游戏开始真正具备与RPG、FPS等类型游戏叫板的实力,而开发商WESTWOOD也因此成为RTS的代名词。

事实上在《沙丘魔堡2》取得取得成功之后,制作人Sperry就开始筹划制作一款不需要借助"沙丘魔堡"名气的"终极RTS"。Sperry将游戏定名为"命令与征服"也反映了其试图制定RTS基准的勃勃雄心,也直接反映了这种游戏类型的魅力所在。(据说当时代理商Virgin Interactive的营销部门曾担心这样的名字有性虐待的嫌疑,提出更改游戏名的建议,不过遭到了Sperry的强烈反对。)。由于游戏取得了压倒性的巨大成功,WESTWOOD理所当然的推出了各种版本,例如针对Windows 95制作的SVGA版本,以及仅有在线模式的分支作品《仅存者》,该版本最大弹的特点就是其类似动作冒险游戏的风格,玩家扮演一个单独的单位从个体的角度局部反映整个战争。游戏中还有一些十分有趣的模式如夺旗和足球等。
作者: 大米    时间: 2005-10-11 22:46

有同道中人吗?
作者: 大米    时间: 2005-10-12 08:30

据网上官方消息说,要推迟一年发布。本来定于2005年第三季度上市的要等到2006年冬季吧~ 不过值得期待呀!
作者: apan    时间: 2005-10-12 08:53

沙丘~
哈哈哈哈哈哈哈~
当年在同学家里的386上打dune2,后来电脑被他老爹锁起来了,我们直接从阳台翻过去。每天下午4:45开始给电脑降温,把房间恢复远样,哈哈~
作者: 大米    时间: 2005-10-12 09:22

Game如此多娇,
引无数英雄竞折腰。

看来apan是老牌玩家啦~哈哈~

虽然现在的游戏层出不穷,效果绚丽多彩,但是在内心深处的还是那些以现在的眼光看上去“不值一提”的经典老游戏。

Dune2, 轩辕剑,DOS版的C&C,仙剑……当时游戏不多,但个个令人陶醉让人着迷。
作者: 大米    时间: 2005-10-12 09:30

Originally posted by Mijia at 2005-10-12 09:04:
不会又是因为bug太多,回去改去了吧
那估计先等帝国3,再等heroV,最后才到Co.IV




先来这里下个帝国demo玩玩,也很过瘾哦~

http://www.ageofempires3.com/
作者: Lemon_wang    时间: 2005-10-12 10:11

偶下不了。。。。衰。。
作者: apan    时间: 2005-10-12 10:57

Originally posted by Lemon_wang at 2005-10-12 10:11:
偶下不了。。。。衰。。

帝国3的demo我在dc上已经放了一段时间了。来我这里下好了。
作者: 郁闷的西葫芦    时间: 2005-10-12 11:41

以前玩魔兽比较多,后来才接触的CC
个人还是比较喜欢DOOM和MM系列,不过好像现在比较出名的反倒是它的副产品  英雄无敌系列。
作者: 郁闷的西葫芦    时间: 2005-10-12 11:47

魔法门你玩过么?简直就是一但上手没完没了
作者: 晒月亮的拖鞋    时间: 2005-10-12 11:53

玩的第一个及时战略..

第一次玩得情景都还历历在目..

感慨啊..
作者: 郁闷的西葫芦    时间: 2005-10-12 12:16

我觉得魔兽比较好
作者: 大米    时间: 2005-10-12 12:42

我也比较偏爱C&C,不过只是因为个人喜好,当初看到魔兽的冷兵器感觉不如热兵器来得过瘾,仅此而已。客观来说魔兽在当时也是一款水平很高的游戏,甚至超过C&C。
作者: 大米    时间: 2005-10-12 12:43


作者: 大米    时间: 2005-10-12 12:48

《 WARCRAFT II 》在制作上向《 C&C 》靠拢甚至可以说是在挑战对方,游戏采用了WESTWOOD没有使用的SVGA的高解析度画面,并且采用时下非常流行的3D RENDERING方式制作建筑物和兵种,虽然立体感打了折扣,但真实性和细腻度都大大的得到提高。游戏发行的方式为光碟版,但由于制作3D动画并非BLIZZARD所长,所以数量不多,取而代之的是游戏CD上录制了十多首CD音乐,可以直接在CD机上播放,也使得游戏在音乐上采用直接播放CD音源,所以表现惊人。
作者: Lemon_wang    时间: 2005-10-12 13:07

Originally posted by apan at 2005-10-12 11:57:

帝国3的demo我在dc上已经放了一段时间了。来我这里下好了。


偶说ra下不了。。。pig.gif
作者: 大米    时间: 2005-10-12 13:18

刚才又试了一下,目前还能下的,不是有两个嘛~ 第一个“《红色警戒98》 完美硬盘免安装版 ”的链接可以下~直接单击
如果在WinXP下运行不正常 就先模拟个DOS
作者: 留声机    时间: 2005-10-12 16:34

上大学时一哥们大年30拿386玩红警,吃年饭前开始造坦克,年饭吃了一半看到一辆坦克完毕,呵呵。
尽管如此仍然不倦。。。
作者: 大米    时间: 2005-10-12 18:55

Originally posted by 留声机 at 2005-10-12 16:34:
上大学时一哥们大年30拿386玩红警,吃年饭前开始造坦克,年饭吃了一半看到一辆坦克完毕,呵呵。
尽管如此仍然不倦。。。



这是一种什么精神啊!敬礼!
作者: 郁闷的西葫芦    时间: 2005-10-13 00:15

英雄无敌是在魔法门5和6之间推出的一个产品,开始的历代记,算是对剧情的另一种表现,后来的成功是JVC(Jon Van Caneghem)和他的NWC小组都没有预料到的
也算是MM进军PC游戏另一个拳头吧
作者: 郁闷的西葫芦    时间: 2005-10-13 14:07

肯定一样啊,因为用的就是MM的设定,连英雄都是
MM中国基本没有什么公司代理,好像时空之轮,或者博德之门,感觉这种类型的游戏,很多中国玩家不太喜欢
作者: 大米    时间: 2005-10-13 17:28

Originally posted by Mijia at 2005-10-12 23:27:
下到帝国III了,去看看是不是真的,1.8G
ps 米米今天俺路过你家附近,实在记不清你住哪一号了,不然就。。。


俺是39号~ 有空常来做~ santasmile
作者: 大米    时间: 2005-10-13 19:42     标题: 再来怀旧一下

再来怀旧一下
作者: 大米    时间: 2005-10-14 20:07

桃花坞里桃花庵,桃花庵里桃花仙;
桃花仙人种桃树,又摘桃花换酒钱。
酒醒只在花间坐,酒醉还来花下眠;
半醒半醉日复日,花开花落年复年。
但愿老死花酒间,不愿鞠躬车马前;
车尘马足贵者趣,酒盏花枝贫者缘。
若将贫贱比贫者,一在平地一在天;
若将贫贱比车马,他得驱驰我得闲。
别人笑我太疯癫,我笑他人看不穿;
不见五陵豪杰墓,无花无酒锄作田。
作者: 中原隐士    时间: 2005-10-15 00:23


作者: 大米    时间: 2005-10-15 11:21

  却说在余杭县一个小渔村里有个孤儿:李逍遥。他的父母号称武林中的神仙侠侣,可惜从他小时就音讯全无。他由婶婶带大,在自家店中当个店小二。来往的英雄好汉见多了,李小哥也想做个除暴安良的正义游侠。可叹天不随人愿,一大早就被叫起来服侍客人。伺候完三个苗人后来到大门口,一个醉道士向李逍遥要酒。于是小李从苗人不要的酒中拿了一壶给他喝。没想到那道士是个风尘奇人,为了还杯酒之情,他竟答应在夜半三更传授给小李剑法。解决完道士的事后,又帮婶婶去买鲜虾。一路上到处闲逛,到了菜市却发现没有虾可买。
  刚出菜市,就得知婶婶生了病。为了报养育之恩,李逍遥毅然踏上了去仙灵岛求药的征途。
  仙灵岛的迷宫并不复杂,只要把六座阿修罗神像击碎,中央的小岛上自然会出现通路。到了仙灵岛,李逍遥演了一场“仙女羽衣”的好戏,不想名花有刺,招来一场天雷地火的惩罚,却也赢得少女的同情,得到可以救婶婶的紫金丹。小李刚要离去,却被少女灵儿的姥姥一顿不分青红皂白地暴锤,最后被逼无奈与赵灵儿结为夫妻。

  这正是:         
仙灵岛上别洞天,
池中孤莲伴月眠;
一朝风雨落水面,
愿君拾得惜相怜。

  一夜无话,次日,赵灵儿悄悄送李逍遥出宫去救他婶婶。婶婶吃了小李的紫金丹就复原了,但小李却被苗人下了忘忧散而失去了在仙灵岛上的一段记忆。夜半,小李猛然想起白天酒道士的话,于是从暗道溜出了客栈。白天他还和邻居香兰有约,于是去她家吃粥,顺便帮丁伯伯请来了医生看病。再从村西头的篱笆缺口处出去,可以到达山神庙。月上中天,酒道士果然如约前来教了李逍遥一招“御剑术”,然后不知所踪,真是一位风尘奇人。

正是:           
挥剑笑,斩怒风;    
适意行,安心坐。    
渴时饮,饥时餐,醉时歌;
困来时就向莎茵卧。   
日月长,王地阔,闲快活。


  第二天清晨,李逍遥回到了客栈,自然婶婶对他又是一顿臭骂。昨天的那几位苗人也神神秘秘地带了一个大口袋回来,占用了小李的房间。这下秘道派上了用场,让我们一起探一探他们的秘密......原来口袋中正是赵灵儿,于是一场恶斗打倒了看守的苗人(可惜现在李逍遥已经不认识灵儿了)。接着,二人一起赶回仙灵岛,可叹岛上已是血流成河了。灵儿的姥姥将灵儿托咐给小李。再回到客栈,又将苗人头目暴扁一顿,出一口胸中的恶气。入夜,灵儿可怜巴巴地来找李逍遥,却让婶婶给带了出去。但第二天早上,婶婶居然同意小李和灵儿一同去苗疆探她身世的奥秘;二人相偕踏上了开往苏州的商船。

这正是:      
不识情愁枉少年,
檐下赐酒结仙缘;
情难消受美人恩,
仗剑江湖为红颜。


  苏州城不愧是大地方,一下船就有人打打杀杀。一翻吵闹后李逍遥“结识”了林月如,被她斩了一剑,却是有惊无险。进城后投宿酒店,顺手救下了一位书生━刘晋生。第二天到处闲逛,却赶上了当地首富林家比武招亲。不是冤家不聚头,林小姐正是林月如,免不了又是一场打斗。林月如口头虽然逞强,却又败在小李手下。于是李逍遥又走了桃花运,被林老爷留下来要成亲。夜半,灵儿突然化为半人半蛇的怪物破墙而出。林月如不顾老爸的反对和李逍遥一起追了出去。

正是:      
刁蛮少女贵千金,
比武招亲动芳心;
盼能与君长相依,
结伴江湖侠侣行。


  堂堂苏州城,外面居然有个蛇窟。打死了其中的男蛇妖和女狐精却没发现灵儿踪影。难道自此竟成永别。惨!惨!惨!楚地风细,疆场沙狂。一曲寒笙未了,离恨生。沿着山洞后的小路来到了白河村。意外地在村中韩医仙家中发现了昏迷不醒的灵儿。为了救灵儿,必须找齐六种药物,(人参、雪莲子、何首乌、银杏子、鹿茸、鲤鱼)。林月如和李逍遥义不容辞,分头行动银杏子可从医仙屋后的银杏树上摘取。抓鱼必须先向村中的渔翁借一副渔具,然后在村西的码头上钓取鲤鱼。捉鹿要先找到林中的捕兽器,然后放在鹿的必经处,可得到鹿茸。几种药都得到后,回到韩医仙家与月如会合。韩医仙会用它们救醒灵儿。现在,要为白河村解危救难了。出了白河村,先向北去玉佛寺,收伏那玉佛珠所化的精灵━小石头。再向东冲入乱葬岗。里面有一座将军墓,是一座多层的地下迷宫,打倒在最下层的赤鬼王后就可以解救白河村了。在这里可取得土灵珠。回到白河村后,发现医仙的女儿韩梦慈被苗人抓到了鬼阴山,于是一行人又出发去英雄救美了。在村西北的山洞中,可找到韩梦慈,可是被看守的石长老击败。灵儿为了救众人答应跟石长老回苗疆,真是离多聚少。

  下一站是杨州城。“十年一觉杨州梦,赢得青楼薄幸名。”杨州的繁华自是不一般。投宿客栈时,有梁上君子夜访,于是一路追杀将其打败,可是少夺回一件“紫金葫芦“。回到追丢女飞贼的地方,可见到寡妇姬三娘。姬三娘还真是老来俏,居然气跑了林月如。李逍遥刚在城墙上找到月如,又发现姬三娘将一个包袱投入到井中。井里有许多宝贝,还有他们遗失的“紫金葫芦”。正在查看的村候,一伙官差将两人捉走。在公堂上,李逍遥被逼迫在规定的限期内找到飞贼。哼,这口恶气如何咽得下,小李马上返回姬三娘家。在三娘家发现一条秘道。由此下去可抓住姬三娘以证明自己的清白。出了苏州城,在山道上发现倒毙的古董商,从他身上取走包袱。
  上山后,杀死占山为王的金蟾鬼母,到达白苗人的客栈。在客栈,石长老为了和白苗将军盖罗娇争夺灵儿拼个你死我活,灵儿却被路过的剑圣带走。
  向前去就是万城之王的京城。在京城的尚书府可找到刘晋元。他正在生病,由新婚的美丽妻子彩依照应。闲来无事,可以在京城四处逛逛。在城的东南角,沿石栏走可到一处院落,能买到多种暗器。酒店门口有乞丐向你哭诉妻子的不良,但去怡红院一了解却发现满不是那么回事。将路上得到的包袱交给商人的妻子可学会葫芦咒。林月如的父亲林天南为寻找女儿也来到刘家,却无奈李逍遥,只有离去。这时却发现彩依行为诡异。小李为刘夫人请来道士驱魔,却惹出更大的妖气。小李他们出府找帮手,正撞上不醒常醉酒剑仙。他得知详情后开坛除妖,却又突然醉倒不醒。李逍遥和林月如自行到府后树林中探查,发现元凶是一个蜘蛛精,而蝶仙彩依为报救命之恩,以自己千年道行换来刘晋元十年性命。


唉!问世间,情是何物,直教生死相许。
天南地北双飞客,老翅几回寒暑?
欢乐趣,离别苦,就中更有痴儿女。
君应有语,渺万里层云,千山暮雪,只影向谁去。


  酒剑仙酒醉原来是元神出窍,正好赶来一剑斩了蜘蛛精,得到雷灵珠。他施展“飞仙术”带众人来到蜀山。在这里见到剑圣,他却误认灵儿是妖魔(是妖却不是魔),将她关入锁妖塔中。原指望“仙人抚我顶,结发受长生”,李逍遥却为了这一段人妖之恋,甘冒奇险入塔救人。酒剑仙无奈之下,送了雷灵珠给小李,并传了他几招绝世武功。上得锁妖塔,从上向下一直打到塔底,将守塔的镇狱明王击败;救下灵儿,小李也在此时恢复了失去的那段记忆。在锁灵儿的剑柱不远处可发现一个漩涡,跳下去,将支撑塔的七根剑柱毁去,就可以出塔了。

  在剑柱被毁时锁妖塔也倒塌了。月如为了救小李和灵儿被碎砖压死,李逍遥和灵儿却让懊悔的剑圣救到云南大塔外白苗圣姑隐居处。圣姑发现灵儿已有身孕,要小李去找凤凰蛋和麒麟角为灵儿安胎。在房子的右边采两支香蕉送给神木上的猴儿,可以上到树顶。那金翅凤凰很好修理,打败它可以得到风灵珠。好不容易要得到蛋了,却被半路上杀出来的白苗女阿奴夺走。为了得到凤凰蛋,只有同她一起去寻宝。可惜宝虽有不少,却没有她想要的水灵珠。在神木树旁还有一片桃林,使用风灵珠可以进入一探其奥秘。回到圣姑居处后才知道阿奴是白苗头领的女儿,又和她一起去大理塔取麒麟角。

正是:      
如花苗女鬼精灵,
喜逢君子初尝情;
落花有意结连理,
伴月愿做一颗星。


  进了大理城,到麒麟洞口,骗走守卫可以入洞。洞中的火麒麟倒是个和善的老人,不但给了他的角还有火灵珠。出洞后来到城中的神殿祭拜,却被吸入了巫后神像中,回到了十年前的过去。十年前,南绍黑苗王在拜月教主威逼下要杀巫后娘娘。李逍遥通过石长老取回了娘娘的天蛇杖,救娘娘出困。但拜月教主却放出不死的水魔兽追杀,逼得娘娘和它同归于尽。李逍遥万幸脱困,却被金翅凤凰送回故乡余杭县。在余杭县救了少时的灵儿和她姥姥,也见到了当年的水月宫主。水月宫主告诉李逍遥要想回到现世中,必须满足自己的心愿才行。在山神庙西面可以见到少时的自己,用一把木剑换得了爸妈交给小李的水灵珠。于是,一阵天旋地转,李逍遥又回到了现实。


  回到神殿后,和阿奴一起到圣姑家中,刚好赶上灵儿临产,得神药之助顺利地生下一个女婴。圣姑又让小李去试炼窟为她捉36只傀儡虫。在试炼窟不用仔细走遍,捉够虫子回来即可,数日后,灵儿身体恢复,与李逍遥一同出发,这时可以再去试炼洞。在洞的最下层可以找到女娲神遗迹,学会土、水、风、火、雷五种神术。这时大理城外黑白两族由于久旱无雨正为水源而大打出手。三人进入大理城内的神殿,巫后娘娘会显灵将自己的衣钵传给灵儿。来到神殿后的神坛,将刚得到的圣灵珠放入石碑中,再将五个神珠放入凸起的祭台中,灵儿就可以施法求雨了。久旱逢甘雨,两族的争斗都停了下来。正当欢庆之时,拜月教主又派地魔兽来捣乱,于是一行人追杀入地道,一直来到了黑苗族的宫殿。在这里,李逍遥等人与拜月教主展开了一场世纪之战。最后拜月教主不敌众人与水魔兽合体,而灵儿飞上天际与其同归于尽。

[ Last edited by 大米 on 2005-10-15 at 11:36 ]
作者: 大米    时间: 2005-10-15 11:33

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作者: 大米    时间: 2005-10-15 11:34

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作者: 大米    时间: 2005-10-16 06:11

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作者: 大米    时间: 2006-3-8 12:11

哈哈,链接还没有失效那~
作者: apan    时间: 2006-3-8 14:09

驴子的连接很少实效吧。
作者: 大米    时间: 2006-3-8 14:20

我不是说驴子的链接。最上面的链接。
作者: apan    时间: 2006-3-8 14:20

等考完试了要再搞一下啊
作者: 就看好那块地    时间: 2006-3-8 16:11

考,当时红警联网,我和朋友2个挑5家,电脑最后都死机了,2代就不行了,讲究兵种配合
作者: apan    时间: 2006-3-8 18:38

原帖由 游戏雄 于 2006-3-8 18:23 发表
这两天在玩仙剑,用PDA玩,感觉不错,就是音乐比较卡,静音后效果不错。Apan有兴趣嘛。你的Dell X50肯定比我这个跑的快。。现在在找凤凰蛋,进入迷宫走不出来了。。汗~

我的不出声音啊,你用什么版本的dos模拟器的?
最近在玩quake mobile,跑起来居然非常的流畅,爽啊。
另,我x51v,嘿嘿~
作者: apan    时间: 2006-3-8 19:07

怪不得阿,我用pocketDos的,对于需要irq的设备模拟非常的差啊。
作者: apan    时间: 2006-3-8 19:11

在dosbox的主页上看到了这句话:
Primarily focuses on running DOS Games.
怪不得啊~
作者: apan    时间: 2006-3-8 19:43

哈哈,我也可以玩~
而且是带声音的,爽~

图片附件: Foto.jpg (2006-3-8 19:43, 14.73 KB) / 下载次数 4
http://rs238848.rs.hosteurope.de/bbs/attachment.php?aid=185770&k=c5a519d80c5701d766816dbc5c2c427b&t=1731136781&sid=rltt6M


作者: apan    时间: 2006-3-9 18:54

我624Mhz,没超,平时声音还流畅,但是应该到出音效的时候会卡一下。我的版本可能不全,找不到音效文件。
cpu占用在90%~95%……
作者: 鸵鸟猪    时间: 2006-3-10 15:07     标题: 解压密码

原帖由 游戏雄 于 2006-3-8 18:31 发表
解压密码是什么。下载了以后用了网站上的解压密码,根本不好用。

解压密码:www.169s.comwww.xy19.com
作者: 鹿鼎公尖叫    时间: 2006-3-11 03:26

哈哈  大米给我帝国了,谢谢大米大米大米!




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