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标题: [原创]Footman frenzy v5.4 新版本推出 + 下载 + 版本变动详细介绍 [打印本页]

作者: deenforever    时间: 2007-2-15 16:25     标题: [原创]Footman frenzy v5.4 新版本推出 + 下载 + 版本变动详细介绍

[原创]Footman frenzy v5.4 新版本推出 + 下载 + 版本变动详细介绍

这几天大家都看见了吧 BN上已经开了很多新版本的FOOTY了 5。3  5。4     5。5

5。3是垃圾 就是假版本 东西都不齐

5。4应该算是正式版本了

5。5我没玩过 谁打过告诉我一声


5。4 改动过的地方:(就我发现的地方)
我昨天小测试了几个地方,肯定有没发现的地方:

a. new heros : 多了一个 尤利安的HERO 三个 技能是3个被动技能 一个减别人攻击 一个减别人防御 一个减别人攻击频率 的 感觉和strongest MAN 差不多 不过他大招夸张 变身成狼 有献忌 有魔免 好象有跳砍 还是混乱攻击 不过是近身的 但是IMBA啊 自己三个光环那去砍兵叫一快啊 看来走的是英雄路线。(这个应该是隐藏的 我是random出来的 ap出不来MS)

                         另外一个HERO是 暴风 玛里奥(没骑羊的)  一个是炼金术士的群加血 一个是死骑的大便 一个是圣骑的圣光,感觉是黑白通吃的人物,见白道扔大便 见黑道扔圣光,不过大招费 群体无敌感觉也就后期有用了 个人感觉这个HERO可以配合雇佣兵流来打。

                         暴风 玛里奥(骑羊的) 献忌+冰霜护甲+熊猫酒雾 大招是牛头复活,我TMD的真晕了一个智力英雄给他这三个技能 明显是冲别人老家抗血型的啊,有点是献祭时间能开长点 感觉这个英雄挺费的 虽然别看献技+护甲挺跨张的 但是就初期你不是敏或者力量的HERO这么多FOOTMAN加别人英雄一顿打 等级就上不去了  一只能靠到lvl6去爆发一把了 。

                          绿色弓箭手  和老虎MM的两个技能是一样的 灼热之箭 和 强击光环 第一个技能是战鹰, 大招我觉得挺IMBA的散射 一级是散射三根箭 lvl 18我没升到 不过这个HERO肯定要靠爪子混了 大招是纯被动技能的是第一HERO 如果带满爪子 +光环满+灼热之箭 打病那快得没话说不过弱点和其他弓箭HERO一样血少

                            骑马的圣骑士 树根缠绕 召唤豪猪 耐久光环 感觉FOOT里面猪就是一个BUG 本身猪就带失血+泛伤 高攻 用魔少 CD时间短 尤其后来4 5只一招打掉EXP也不多 赚钱暴快,再看这个英雄耐久光环 这不是神猪了 他的大招和血法一样 不过是召唤 齐美拉 和血法的凤凰不一样
齐美拉 是混乱伤害 初期60多到80的攻击 泛伤 +火焰灼烧 TMD这英雄肯定是赚钱 升兵类型的不过这斯是力量型的 魔法不是很多 不过你只升级光环+猪的够了

                             象山猫一样的一个HERO 这里我在5。4AR和5。4 AP用得不一样,所以我先说AP里的情况 疾风步+击晕(就是黑FS那个技能)+冰霜之星LCIH的技能(而且他也是泛伤) 大招我TMD的太不平衡释放技能瞬杀对手 自己的血减到1% 操比杀手的那个还IMBA 伤害9999 也就是说自己带瓶血想杀谁就杀谁 不过放的时候会有1-2秒的CD这个时候谁碰他一下他就死 感觉这个HERO就是杀手的进化版本 NOVA+敲晕 还可以顺便赚钱 大招出了那估计都不想去惹他了 估计可以被魔防挡一下 但要不是SB基本躲不过。顺便说一句这斯大招一级MP450 好象是最费魔法的了 他到6级才345的MP肯定靠魔法牌了 不过好象他买其他东西也没用  到了LVL 400 MP 最后应该是350左右吧 不过CD时间比较长。


b.改动的HERO:

                            火法和大法好象被取消一开始就能选到了,属于隐藏的英雄 我没用到过谁用到过告诉我一声,不过在 合成商店(后面会提到)中最后面两个物品分别是火法和大法的专属道具一个是 暴风雪的伤害+50% 一个是火焰的伤害+50% 真J8 IMBA 这两个东西价格是8000我想有这钱起码是中后期了 要不要买就看大家的取舍了 毕竟存8000不是很容易

                           山岭 : 山岭最大的改动就是物品栏变成6格了 那就是可以一个回程+一个加速+一个吼叫+一个吸血 还可以空两个空间给大家发展 还多了一个嘲弄技能 就是让对方主动打你 骗钱必备

                            黑剑圣(就是卖东西的那个):三个技能:召唤熊+变动物+辉煌光环(这个改动了) 大招不变 也就是说他可以用辉煌光环来源源不断的卖东西了 看来这个英雄是加强了。


                            羊好象也没发现能选,谁用到就告诉我一声!

以上是英雄的变化。


兵种的变化:
                    所有种族都升级到了lvl5 价格分别是1050  1400  2000 4000 13000 - -!知道最后那个价格为什么这么IMBA不 因为兵出来太IMBA了  

                   所有终极兵hp 1500不升级攻击都上100 在100-110之间 护甲50 这还打毛   还有终极基地的HP MS我看不出来
                    
                   多加了一种族:叫Elintian的RACE 建筑就像不死的屠宰场 第一级出来是女妖 攻击13-15 HP310  二级骷髅 近战攻击20-21 HP425 技能魔法回应 就是打人上别人魔法   3级是科多兽 移动快速+狂暴技能 攻击30+ 近战 HP 700  4级小炮队 感觉攻击和NE 4级车子一样 攻击40-42 HP只有450 本身带防御光环周围+3格防 终极黑暗炮队 HP1500 攻击100-110 防御50 狂暴+魔法回应 没防御光环了


                  再来介绍其他种族的5级兵人类-黑暗骑士  敲晕(被动)+魔法回应    NE 黑暗小鹿 消失(被攻击消失几秒) 兽人 狂暴+粉碎(30%几率伤害周围200点)    不死-黑暗胖子 :技能雷霆一击(周围减速和减攻击频率)+瘟疫



物品的变化:


                  物品的变化是最大的,可以说是参考了DOTA的内容加入了合成的元素 也算是增强了游戏的可玩性吧,由于我是中文版魔兽 而游戏本身里面合成都是E文说明的 ,再加上我E文不太好 所以很多没试出来 这里就把E文原文给大家 大家自己在游戏中体会吧

First of the Titans Recipie = Belt of Giant strength + Grown of kings + Ring of Regeneration

Frosty's ice Claws Recipie = Claws os Attack + Cursed Axe of Slaying + Orb of Frost

Staff of Sanctuary Recipie = Spell Amulet Shield + Runed Bracers

Ninjia's Stealth cCloak Recipie = Potion of Invisibility + Cloak Shadows + Circlet of Nobility

其他的合成可以在老家第5个商店里找到

另外其他物品变化 请大家自己去体会吧 东西很多


雇佣兵的更改:
                          人类农民 不再有建造功能只能 修理不能玩MASS TR了
                         人类男巫 增加 心灵之火技能
                         巫师  增加 吸魔技能
                         撒满  嗜血 净化 闪电之盾(新单位)
                         战争傀儡  增加 魔法吸收技能(和毁灭一样的技能,这个我最喜欢 专门克召唤HERO) 这个还是机械单位
                         海龟 增加 战鼓技能
                         岩石巨人 增加 击晕技能(被动)
                         终级 岩石巨人(价格14000 - -!) HP不知道多少 攻击301-305 混乱攻击 战鼓光环+魔法免疫+真实之眼+召唤岩石傀儡(5个) 这5个 攻击101-108 HP 1500 技能诱捕网+真实之眼+魔法免疫+砸晕技能+沉默魔法 感觉有这钱还不如升级到终极兵 一群终极兵肯定能打过这个。

其他变化:

老家的商店变为5个 最后一个是物品合成,还有区域变大也就是说想要杀逃进去的HERO基本近战是不行了 防御塔也多加了3个 1000 一个 1500一个 8000一个,最后那个混乱攻击755-850 HP7000 还有敲晕技能+泛伤+显示(地图上任意位置)+魔法回应+驱散(范围驱散对召唤单位伤害400)+魔免 估计要打破很难吧

每个基地最多两个塔

还有我不知道是不是正确 我感觉打的时候在中间回魔法的速度变慢了 不知道是我心理原因还是其他的不过占中间还是很重要的


关于中间的商店东西都有些小改动 增加了几个球这个可以大家自己去看 大多是为了合成增加的吧,关于这次新版本 应该说总体上来说是成功的 增加了更多的游戏性,而这个版本的作者也希望在新意和平衡性上做得更好,不过就目前来说LVL5级兵种的出现让我对平衡性来说是有一定的担心,个人认为如果都是终极兵的话 在数据相同的情况下远程兵有无法避免的优势就象3。2的 NE尤其是新种族的终极兵我觉得比较IMBA不过前提是当然大家都到最后了 很大可能性就是LVL4时候游戏就结束了。 再者取消了TECH这一IMBA的玩法也让大家很高兴,之后就看各自HERO的搭配 和组合了  如果大家对新版本有什么补充或者 建议和需要更正的地方 尽可以找我。

                                                                                                                                                                                       文 by deenforever


下载:

http://www.clanot.net/attachment.php?aid=2234
http://www.clanot.net/attachment.php?aid=2235
作者: hddfjl    时间: 2007-2-15 16:59


作者: deenforever    时间: 2007-2-15 17:35






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