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标题: 玛瑟里顿的巢穴(Magtheridon's lair)25人raid [打印本页]

作者: bebubble    时间: 2007-4-27 20:10     标题: 玛瑟里顿的巢穴(Magtheridon's lair)25人raid

玛瑟里顿是破坏者玛诺罗斯的仆人--一个残忍的深渊领主,玛瑟里顿在灾难之后发现了德拉诺。在大多数成员在灾难中死去,陷入混乱的氏族面前,玛瑟里顿显示了自己的力量,将幸存的兽人集中在他的旗帜之下。兽人们腐化成为堕落兽人。他宣称自己是荒废的外域的主人。

  年复一年,玛瑟里顿从耐奥祖毁灭德拉诺的4个传送门中召唤了燃烧军团的恶魔们来到外域,他的军队变得非常强大。这些恶魔包括虚空龙,虚空行者,媚魔,恶魔守卫,恶魔野兽,末日守卫,艾瑞达和地狱火。

  大概是灾难过后20年,伊利丹和他的仆从们抱着摧毁外域所有的恶魔军队以便基尔加丹--伊利丹愤怒的主人不会找到他这样的计划来到了这里。

  玛瑟里顿发现他自己被伊利丹,卡尔萨斯和他的血精灵,法斯祺和她的娜迦,甚至包括贤者阿卡玛率领的德莱尼所攻击。

  联合军队破坏了给予玛瑟里顿增援的传送门,并围攻了玛瑟里顿的黑色堡垒。

  深渊领主玛瑟里顿整顿了他的军队来防御,但是4位英雄们的集体智慧粉碎了他的防御。最后,玛瑟里顿被击败,他询问伊利丹是不是来对他进行考验。伊利丹大笑着对玛瑟里顿说,他是来取代玛瑟里顿的。

  虽然玛瑟里顿被击败了~~但他显然仍是外域的新主人某个邪恶计划的棋子~~


玛瑟里顿 Magtheridon 技能指南

战斗的准备: - 最开始我们将面对5个控制者.在玛瑟里顿激活前有2分钟的时间处理他们...

控制者:
- 每个控制者拥有100WHP.
- 普通攻击对板甲造成5000伤害.
- 会使用3000伤害的群体火焰法术 (可以被打断).
- 会进行相互治疗,所以需要彼此拉开距离进行击杀.
- 当你杀死其中一个控制者,其他4个控制者将拥有一个BUFF,提高33%伤害与施法速度.(所以5个控制者者迅速被相继击杀是不错的选择)
- 每个控制者死亡后会释放一个地狱火,群体火焰伤害并有击飞技能.

玛瑟里顿:
- 2分钟后, 玛瑟里顿将激活. 对战士造成6000-8000伤害的普通攻击, 并有机会击飞玩家, 和另外两个特殊技能.
- 第一个技能是"怒斥"将所有玩家击飞至房间外, 持续8秒左右. 这个技能将在玛瑟里顿激活10-20S后使用.
- 每2秒2188-2812伤害的火焰新星,持续10秒, 范围200码. 在激活后每25-30秒就将发动一次.

环境:
- 在每个控制者原来做站的位置都有一个机关. 当玛瑟里顿激活后, 当玩家点击 (或者通过引导条保持) 玛瑟里顿将被虚弱, 所承受的伤害增加100%.
- 但是控制将造成700-800每秒的伤害,并在每次控制结束后,拥有一个DEBUFF,使你在1分30秒内无法继续使用机关.

原文地址:http://www.bosskillers.com/cgi-bin/bbguild/index.cgi?action=view_guide&guide_id=45 英文
作者: bebubble    时间: 2007-4-27 20:10

首先警示,尽管BLZ意图将玛瑟里顿Magtheridon的难度调节到一个TBC 25人Raid入门级的水平,等同于戈鲁尔之巢Gruul's Lair,但是战斗的难度还是远远超过了BLZ的目的。

和戈鲁尔之巢Gruul's Lair一样,玛瑟里顿的巢穴Magtheridon's lair也没有任何前续任务,唯一的条件就是达到65级以上。和戈鲁尔之巢一样,这里掉落的也是T4和一些等值的非套装装备。玛瑟里顿是任务“纳鲁的考验”最终目标,一旦你完成之后,你将获得风暴要塞Tempest Keep的25人Raid副本“风眼The Eye”的钥匙。但是相比于戈鲁尔Gruul来说,玛瑟里顿处于一个完全不同的难度层次上。

此外,他还略微地难于毒蛇神殿Serpentshrine Cavern的第一个Boss——不稳定的海德斯Hydross the Unstable,而且相比较于掉落更好的毒蛇神殿的其他Boss,他的难度的确是非常的高。(译者注:意思就是付出和回报不成比例,难度高于其他Boss,但是掉落却比其他Boss差)

因此,公会是否开荒玛瑟里顿,要实际地考虑到以下几点:

-卡拉赞处于完全的Farm状态,每周都有好几个团去清光。多数团员的装备已经达到卡拉赞水平或者更好。
-戈鲁尔之巢每周都能很容易地完成。
-除非公会想更快地进入“风眼The Eye”,要不然在开荒玛瑟里顿之前,最好去干掉 不稳定的海德斯Hydross the Unstable和深水领主卡拉塞斯Fathom Lord Karathress。
(译者注:BLZ实际上已经意识到这一点了,声明将做出难度调整,也许到我们TBC的时候,难度已经不是那么高了,所以到时候这段话我们就可以无视了)


总揽和准备

与玛瑟里顿的战斗包含3个阶段,其中第一阶段是最难的,后面的两个阶段仅需要简单地按攻略完成就可以了。在进入玛瑟里顿的房间之前,我们注意到玛瑟里顿处在房间的中央,被5个地狱火导魔师放逐并监禁起来,这些导魔师的位置围绕成环状,分别处在南边、西南边、东南边、西北边和东北边。我们可以进入房间并随意站位,这不会引到那些导魔师们,除非你对他们施放了攻击技能或魔法。一旦导魔师们被激活,在玛瑟里顿重获自由(即进入第二阶段)之前,我们有2分钟的时间。当玛瑟里顿的血达到30%时,进入第三阶段。

推荐使用坦克辅助药,即使击杀时有可能不需要,但是尤其在开荒阶段,给每一个坦克吃上一整套药剂将大大的增强他们的存活力。带上筑城合剂Flasks of Fortification,强效防御药剂Elixirs of Greater Defense,特效敏捷药剂Elixirs of Major Agility和铁盾药剂Ironshield Potions。

至于其他的消耗品,并不是必需的,不过他们可以使战斗变得简单,减少战斗的时间。第一阶段对治疗者来说,法力是关键,应该准备足够的法力药剂。DPS药剂主要对第一阶段有帮助,一旦导魔师倒下后,帮助就小得多了。


团队组成

因为有5个导魔师,Raid需要一定数量的坦克。早期推荐5个,随着团员战斗经验的提升,数量可减少。除了坦克,术士是这场战斗中第二个重要的职业。推荐5个,但是很少有公会可以提供如此多的数量。带3-4个术士击杀掉也是有可能的,但是术士的减少将使战斗更具挑战性。

所有的DPS职业都可以在这场战斗中胜任,但是可以打断敌人施法的职业是必需的,因此盗贼和法师比猎人更适合。一般10-12个DPS和8-10个治疗者是一个不错的选择。


地狱火导魔师技能

暗影箭
一个暗影箭可以造成目标1400-1800的暗影伤害,射程30码。

黑暗治疗
每一个导魔师都会对自己或其他导魔师施放一种强大的治疗法术,治愈69375-80625生命值,施法距离30码。导魔师只有在自己或其他导魔师的生命值低于50%时才可能施放黑暗治疗。

召唤地狱火
导魔师们周期性地在玩家头上召唤地狱火,地狱火坠落时将在目标玩家的10码范围内造成2625-3375的火焰伤害,地狱火对目标施放造成2700-3300火焰伤害的火焰冲击,还对玩家肉搏,造成物理伤害。一个导魔师在同一时间最多拥有2个地狱火。地狱火的存在时间为1分钟。


玛瑟里顿的技能

敲击
敲击房间里的每个玩家5秒钟。这5秒内,玩家将被震后5次,每次震后一小段距离(大约2码)。这个将打断控制者的控制。此技能有50-60秒CD,每当玛瑟里顿要敲击之前,地板便开始颤动。

火焰新星
一个引导型火焰伤害法术,对房间内每个玩家造成每2秒2188-2812的火焰伤害,持续10秒。

燃烧
玛瑟里顿将随机地对房间内的任意地点施放火球,那地方将被火焰吞噬几分钟,被火焰烧到的玩家将受到燃烧的折磨,周期性的受到火焰伤害,漫无目的地乱走并造成周围玩家300火焰伤害。(译者注:此技能类似于MC狗王的吐火球和法师的龙息术)

顺劈斩
对面前的人造成顺劈斩


攻略

Buffs
除了通常的韧、爪子和智力等buff,暗影防护也很有用,因为它可以降低暗影箭的伤害。对于一个只有2个骑士的团队,持久力和伤害比仇恨控制更重要,因此,对物理伤害职业加王者/力量祝福,对施法者加王者/智慧祝福。团队应该通过术士的小鬼和骑士的虔诚光环,来提高坦克们的生存力,特别是那些扛着按顺序最后才杀掉的导魔师的坦克。

开怪
因为战斗只会在导魔师受到攻击后才开始,所以我们可以先进入房间并站好位置。每一个导魔师平台都必须有一个坦克和一个治疗,所有的DPS可以站在南边平台的周围。
注:战斗也可以在少于5个坦克的情况下完成。如果是4个坦克,一个猎人可以使用嫁祸(译者注:TBC猎人的新技能,使你的下3次攻击所造成的威胁值将转嫁给你的团队队友。施法者和目标一次只能被一个“嫁祸”效果作用。该效果持续30秒)将西南或者东南边的导魔师拉给已经坦克完南边导魔师的坦克去扛。
作者: bebubble    时间: 2007-4-27 20:22

站位
初始位置见下图


坦克们必须保持所有的导魔师之间有足够的距离。最佳的位置就是他们各自的平台,当第一个导魔师倒下后,西南和东南边的导魔师就可以往南边挪动一点,从而远离西北和东北边的导魔师。最大距离地减少暗影箭的伤害,同时避免他们互相治疗。


一旦玛瑟里顿重获自由,坦克最好将他拉到南边已经清理掉导魔师的靠墙处,自己背靠墙站。


玛瑟里顿必须一直保持在这里直到战斗结束,这样可以确保除了MT其他人不受顺劈斩的伤害,也可以使MT最小化地受“敲击”的影响。


第一阶段中,所有的远程职业之间最好保持10码的距离,为的是将地狱火的“砸地”伤害减少到最小
作者: bebubble    时间: 2007-4-27 20:23

战斗流程

第一阶段

战斗中,DPS必须尽可能快地将导魔师杀掉。一开始,所有的DPS集中在南边的导魔师上,此时其他的导魔师被副坦克扛着。副坦克们需要不停地使用盾击打断暗影箭,来减少伤害。

在击杀导魔师的时候,盗贼和法师们要打断他们的暗影箭,以及生命值低于50%时所施放的黑暗治疗。此时非常有必要让每个导魔师保持有语言诅咒,这样可以更容易地打断他们的施法。

在整个第一阶段,术士们的主要职责是控制好地狱火。首先放逐第一个地狱火,然后DPS导魔师,当第二个地狱火坠落时,要让它一直处于被恐惧的状态,直到第一个地狱火消失,再放逐那个一直被恐惧的地狱火,同时回去DPS导魔师。重复以上所做,直到所有的导魔师被杀掉和所有的地狱火消失。

如果有足够的DPS的话,前1分钟内可以把第一个导魔师干掉。一旦第一个导魔师死掉,DPS将移到西南边的第二个导魔师。西南和东南边的两个坦克可以适当向南边移动调整一下位置。第二个导魔师应该很轻松地在2分钟时间限制到来前被干掉。DPS们将移向西北边的第三个导魔师,打开火力。

第二阶段

开始战斗的2分钟后,玛瑟里顿将获得自由,这时扛第一个或第二个导魔师,现在已经空闲的坦克必须立刻上去扛住,然后拉到西南边,自己背靠着墙。

玛瑟里顿在获得自由后的大约40秒时,开始施放第一个“敲击”。敲击是非常讨厌的事,这时治疗者无法吟唱施法,盗贼们可能被震远了而无法打断施法。这个时候治疗者应该使用立即治疗(例如自然迅捷),牧师可以给坦克上盾。此时的打断施法主要由法师们完成,他们可以在被震后的时候依然“法术反制”。每当敲击要来到的时候,注意观察周围的火堆的位置,避免被震退到火堆中去,造成燃烧伤害。

在玛瑟里顿获得自由,同时已经干掉2-3个导魔师的这个时刻,是整场战斗的决定性时刻。每一个导魔师死掉后,其他的导魔师将获得一个增加他们伤害30%和加快施法速度30%的Buff。打断施法变得困难,但是在“语言诅咒”的帮助下还是有可能打断的。从第一和第二导魔师闲下来的治疗者要去帮助治疗现在正在扛剩下导魔师的坦克们。
火焰新星的处理

玛瑟里顿获得自由的一分钟之后,他开始吟唱施放第一个火焰新星。火焰新星原本是对团队每个成员造成10秒10000点伤害,但是,玩家可以通过使用导魔师平台上的“预言者之盒”来打断他的这个施法。

为了打断火焰新星,5个方盒必须被同时使用。点击方盒将开始一个10秒钟的吟唱条并控制玛瑟里顿。如果5条连接到玛瑟里顿的控制线同时作用,玛瑟里顿将再次被束缚,从而打断他的火焰新星施法。在玛瑟里顿被束缚的期间,他将受到300%的法术和技能伤害。然而控制线也同时会伤害点击方盒的玩家,他们将每秒钟受到800的伤害。任何移动都将打断玩家的控制,而玛瑟里顿将重获自由。在5个方盒被同时使用之前,控制线被打断对Raid是致命的,玛瑟里顿的火焰新星将不被打断。玩家一旦脱离控制,他将获得“心灵疲惫”的Debuff,使得他在3分钟内不能再使用“预言者之盒”。

由于火焰新星有1分钟的CD,所以需要制定一个控制链,每个方盒分配4个玩家。当第四个火焰新星被打断后,控制链中的第一个玩家的“心灵疲惫”Debuff也已消失,所以他可以去控制第五个火焰新星。这个控制链在第二和第三阶段要一直循环直到玛瑟里顿死掉。控制链一共需要20人参与,5个方盒,每个方盒分配4人。除去MT,还剩下4人没有分配,这4人可以作为替补,代替死掉的玩家进行控制。如果有5个或更多的玩家死掉,这将几乎不可能打断火焰新星,最终导致团灭,除非玛瑟里顿生命值很低,可以在火焰新星之前被干掉。使用战斗复活和在那些可能死掉的人身上绑灵魂石是不错的方法。

尽管300%伤害加成可以帮助DPS,但是对于控制方盒的玩家来说,没有必要去冒生命之险。他们应该在打断火焰新星之后就立刻停止控制,从而使得因控制而得到的伤害降到最低。控制者最重要的是,当玛瑟里顿准备施放火焰新星时,而且仅当轮到自己的次序时,立即点击使用方盒。随意使用方盒,将使玩家获得“心灵疲惫”的Debuff,阻止他再次使用方盒,从而打乱原本的控制链顺序。

第三阶段

玛瑟里顿生命低于30%后,第三阶段开始。玛瑟里顿将敲碎他巢穴周围的墙壁,碎片飞溅对玩家造成5250-6750的物理伤害。这时,首先治疗坦克,然后是其他队员。使用治疗石和血瓶是不错的主意。时机的把握是很重要的,团队可以在玛瑟里顿生命达到31%时,停止攻击,等待并打断下一次火焰新星,让每个人都保持满血,然后再攻击玛瑟里顿,进入第三阶段。

第三阶段中,从天花板上持续掉落碎片到房间中。玩家可以通过观察碎片的坠落过程,来躲避他们。那些没有躲掉而被碎片砸到的玩家将受到87500-112500伤害。如果碎片掉落在方盒的旁边,控制者必须换个位置进行控制,以免被砸到。

除去一开始的墙体碎片伤害,以及后来的天花板坠落碎片伤害,第三阶段和第二阶段一样。

作者: bebubble    时间: 2007-4-27 20:24

职业要点

坦克

在5坦克的设想情况下,抗南边导魔师的坦克必须尽快地建立好仇恨,因为DPS们将全力输出尽快杀掉第一个导魔师。

其他的坦克使用盾击来打断暗影箭和盾牌格档来降低伤害。一旦前两个导魔师死掉后,为了平衡增加的60%伤害,其他的剩余坦克需要喝铁盾药剂。做好使用破釜成舟/盾墙,吃治疗石/梦魇之种的准备,特别是敲击发生、治疗有限的时候。(译者注:梦魇之种是TBC中一种物品,使用后30秒内可增加2000生命值上限,30秒过后恢复原状,额外增加的生命值将被扣除)

装备好的坦克应该抗最后两个导魔师。一个装备不算很差的坦克就可以胜任抗玛瑟里顿,因为他肉搏伤害的治疗压力并不是很大。辅助药在公认最难的第一阶段的帮助很大。因此,带上铁盾药剂,强效防御药剂和特效敏捷药剂是必要的。

尽管你的坦克任务完成,但你仍需要准备坦克直到所有的导魔师死掉,所有的地狱火消失。如果有坦克死掉,你必须立即上去嘲讽接手,或者你要嘲讽刚坠落的地狱火,直到术士们放逐了它。当所有的导魔师死掉,所有的地狱火消失,你就可以换上你最高DPS的武器上去对玛瑟里顿“发泄”了。

对于4坦克的团队,猎人需要使用嫁祸将另外一个导魔师拉给已经扛完南边第一个导魔师的坦克。装备不错的熊坦克能够比战士更好地建立好2个目标的仇恨。杀完前两个导魔师后,空闲下来的坦克准备抗玛瑟里顿,而其他的3个坦克继续抗剩下的导魔师,直接他们被杀死。

治疗

当5个导魔师都存活时,一个治疗者足够应付一个坦克。尽量地保留法力以应付后面不断增加的伤害。前两个导魔师死后,每个坦克配2个治疗,当第三个导魔师也倒地后,剩下的2个坦克则每个需要3个治疗,抗玛瑟里顿的坦克需要一个治疗,剩余的2个治疗注意那些被暗影箭打中的DPS们。

因此,如果分配给你的坦克已经完成任务,那么你就去治疗另外的坦克,同时保持抗玛瑟里顿的坦克有一个治疗。在第一阶段,地狱火对于治疗者的危害特别大,你的治疗仇恨很容易吸引到地狱火来打你。如果是牧师,恐惧走他们并让术士们赶快来协助你。

当导魔师都死了,地狱火也消失后,已经没有多少需要治疗的目标了,这时,你可以治疗那些使用方盒的控制者,使他们更容易地控制,并最大限度地延长玛瑟里顿300%的虚弱期。

DPS

DPS的任务就是竭尽全力最快地干掉所有的导魔师,缩短团队同时应付玛瑟里顿和导魔师的时间。仇恨问题仅仅在第一个导魔师时需要注意,轮到后面的导魔师时,坦克们已经建立好了仇恨,你可以大胆地放开火力了,包括玛瑟里顿也是如此。

盗贼们需要保留足够施放脚踢的能量,用来打断暗影箭和黑暗治疗的。

法师们需要注意法术反制的CD,特别是玛瑟里顿敲击,盗贼们无法打断时,法师们要能补上。

术士们首先要控制好地狱火,然后再关心DPS。

猎人们不会打断施法,而且导魔师免疫沉默射击,但是他们可以通过冰冻陷阱和震荡射击,帮助控制地狱火。宝宝们则可以一直DPS玛瑟里顿。
作者: qiq-beautypig    时间: 2007-5-3 23:12

如果每个导师100w 血,那就是和卡扎克差不多,  我们现在25人一分钟能放到一个么?
作者: wangminlefritz    时间: 2007-5-4 00:21

那5个兽人术士没100w,每个估计是10多万,因为mobinfo不一定很准,但是100万肯定没有。打的时候由于我们工会dps和盗贼不够,打掉3个2分钟就到了,因为地狱火砸人以及乱跑会引起混乱。所以感觉输出没gruul那么爽。
作者: qiq-beautypig    时间: 2007-5-4 09:50

100w 和10多万,这个差距也太大了,你是想说几十万吧?
作者: qiq-beautypig    时间: 2007-5-4 09:51

据说上次被fix 过了,不过不知道什么时候
作者: wangminlefritz    时间: 2007-5-4 22:47

肯定每个不会超过20万,不然5个100万的血,要求2分钟打完,那么dps至少在700以上,还不能出错。mobinfo显示是15万多
作者: McRag    时间: 2007-5-13 19:42

24W的血量/个




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