名称:狄仁杰.
人数:2-6人
作者:吴达德
电邮:tatewu@gmail.com
游戏配件:1
暗杀目标(T)T1-T6各3张,共18张6
凶器(W)W1-W5各3张,共15张;
地点(L)L1-L5各3张,共15张:
丐帮(M)M1-M5各1张共5张
捕快笔记 N张
杀手(A)1。扩充规则
游戏准备
起始玩家:找出T1至T6各一张,面朝下混洗后每位玩家各发一张。拿到T1的玩家为起始玩家。决定起始玩家后,将这六张牌放回牌堆。
捕快笔记:每位玩家各拿一张捕快笔记,再各自准备一只圆珠笔或铅笔。游戏中玩家可以在捕快笔记中记录线索,但不可以与其他玩家讨论或共享捕快笔记中的内容。
杀手的秘密任务:找出T1至T6各一张,面朝下混洗后随机拿1张放在一旁。找出W1至W5各一张,面朝下混洗后随机拿1张放在一旁。找出L1至L5各一张,面朝下混洗后随机拿1张放在一旁。放在一旁的这三张T、W、L牌代表杀手的秘密任务:袭击目标(T)、凶器(W)和地点(L)。将这三张牌(按照任何顺序)叠放在游戏盒下,等到游戏结束时才可以翻开公布。
游戏的目的就是推理出这3张牌是什么。
起始线索:面朝下混洗剩余的13张牌(目标x5张、凶器x4张、地点x4张)。2-4人游戏时,每位玩家各发三张。5-6人游戏时,每位玩家各发两张。将剩余的牌先面朝下放回牌堆。玩家拿到牌后,各自将牌上的类别(人物、武器、地点)与号码(1-6)写在捕快笔记里。写完后将牌面朝下放回牌堆。
起始线索帮助玩家排除不正确的答案。
杀手扩充:将A杀手牌面朝下放入牌堆。
起始手牌:将牌堆面朝下混洗后,按顺时针方向分发给所有玩家,作为手牌。2-5人游戏时,每人各发10张。6人游戏时,每人各发8张,再将最后的两张牌给顺位第五和第六的玩家。杀手扩充:5-6人游戏时,将剩余的1张牌给顺位第六的玩家(尾家)。拿到杀手牌的玩家为本游戏的杀手,并且不可在游戏结束前告诉其他玩家。
牌堆:2-4人游戏时,将牌堆面朝下放在桌子中央。
只有2-4人游戏时会有牌堆。5-6人游戏时,所有的牌已发给玩家作为手牌。
游戏从起始玩家开始,之后依照顺时针方向,每位玩家依次进行一个回合。进行回合的玩家为当前玩家。回合中,当前玩家按以下四个步骤依次进行回合:
【步骤1】公开线索 :
【步骤2】索取手牌
【步骤3】提交线索
【步骤4】补手牌
游戏中,玩家不可以互相交换手牌和情报,也不可公告讯息。
【步骤1】公开线索:
什么是线索?基本线索是由三张同类别(目标、凶器或地点),并且同数字的牌所组成,例如三张5号凶器(W5)。其他特殊规则将在后续说明。
线索有两种:隐藏线索和公开线索。隐藏线索是一组三张面朝下的牌。公开线索也是一组三张牌,但最上面的一张牌是面朝上,其他两张还是保持面朝下。
【步骤1】开始的时候,如果当前玩家面前没有隐藏线索,直接进行下一个步骤。玩家面前最多只会有一个隐藏线索。如果有隐藏线索,则必须翻开该线索最上面的一张牌,该线索即成为公开线索。
当前玩家公开自己面前第二、第四、第六个隐藏线索时,必须立刻执行一个检查线索或线索功能动作。
检查线索:秘密检查任何一位玩家面前的一组隐藏线索或公开线索。检查后,不可告诉其他玩家,并按原来的顺序归还。请牢记线索,之后不可以再次检查。
杀手扩充:进行秘密检查发现杀手牌时,千万不要告知其他玩家,因为在游戏结束时正确地指认出杀手可以获得3分。
线索功能:依照该回合翻开的隐藏线索,执行一个线索功能动作。
目标:与任何一位玩家交换三张手牌。先从玩家手中随机抽取三张牌,再从手中选三张(可以包括之前抽取的)面朝下还给该玩家。
武器:从手牌最多的玩家手中随机抽取两张牌,为手牌。如果有两位或以上的玩家同时有最多手牌,则从中选一位抽取两张牌。
地点:与任何一位玩家交换所有的手牌。
当场上出现第8个公开线索时,游戏将继续进行直到尾家(顺位最后的玩家)完成最后一个回合,游戏结束。如果尾家在进行回合时翻开第8个线索,则该回合结束时,游戏结束。详见后面游戏结束规则。
【步骤2】索取手牌:
步骤2.1 – 当前玩家向其他玩家索取手牌
在这个步骤中,当前玩家可按以下两种方式,选其中一种,向其他玩家索取手牌。
(1)类别(目标、凶器或地点),Ex.即给我任何一个凶器。
(2)号码(1、2、3、4或5),不可以索取6。Ex.我要5号
当某个类别在场上已经有5组公开线索时,不可以再索取该类别。例如当场上的公开线索中有和L5时,不可以再索取L地点。
当某个号码在场上已经有3组公开线索时,不可以再索取该号码。例如当场上的公开线索中有目标2、凶器2和地点2时,不可以再索取号码2。
步骤2.2 - 其他玩家给予当前玩家手牌
当前玩家提出索取条件后,从他左手方的玩家开始,每位玩家轮流从手中选一张对应的手牌,面朝下传给当前玩家,也可以选择不给。所有玩家执行一次后,
【步骤2】结束。
例如当前玩家索取“地点”时,玩家A传一张“地点1”,玩家B传一张“地点5”,玩家C也传一张“地点5”。
例如当前玩家索取“4号”时,玩家C传一张“目标4”,玩家D传一张“地点4”。
目标6(T6)视为任意百搭牌,所以除了传对应的手牌外,也可以传T6。例如当前玩家索取3号时,其他玩家可以选择一张目标3、凶器3、地点3或T6。
玩家如果有对应的手牌,也可以选择不给。
玩家也不应该说他是否有对应的手牌,是需要说“给”或者“不给”。
不可以将丐帮牌或杀手牌传给任何一位玩家。
如果当前玩家没有索取到任何一张手牌,可以(1)从牌库最上方拿1张牌为手牌,或(2)任选一位有三张或以上手牌的玩家手中,随机抽取一张牌为手牌。
【步骤3】提交线索:
【步骤3】开始的时候,如果当前玩家没有足够的手牌组成个一个线索(包括特殊线索),直接进行下一个步骤。如果有,则必须提交线索,并将三张牌面朝下放在面前,为一组隐藏线索。杀手扩充:杀手玩家可以选择不提交线索。
每回合最多只能提交一组线索。
线索是一组三张同类别(目标、凶器或地点),并且同数字的牌,例如三张凶器5(W5),或三张人物6(T6)。
除了以上的基本线索外,还有两种特殊线索。
特殊线索1:线索最底下的一张牌,是一张对应数字的丐帮牌(数字白搭牌)。例如上面放两张目标4,下面一张放丐帮4。
特殊线索2:一组T6线索最底下的一张牌,是任何一张丐帮牌。例如上面放两张T6,下面一张放丐帮1。
特殊线索3(杀手扩充):线索最底下的一张牌,是一张杀手牌,但只有游戏中的杀手才可以将杀手牌放在线索底。
【步骤4】补手牌:
当前玩家可以从牌库或其他玩家手中补至最多两张手牌。补牌方式如下:
(1) 从牌库上方拿两张牌。
(2) 从两位其他玩家手中各抽取一张牌。
(3) 从牌库上方拿一张牌,再从其他玩家手上抽取一张。
如果牌库还有牌,可以从牌库拿牌为手牌。
只能从(在本回合【步骤2】索取手牌中)没有传牌、并有三张或以上手牌的其他玩家手中抽牌为手牌。如果所有其他玩家在【步骤2】索取手牌中各传一张牌
给当前玩家,则当前玩家不能从其他玩家手中抽取手牌。
杀手扩充:抽到杀手牌时不用紧张,也不可以告诉其他玩家。抽到杀手牌的捕快不会因此变成为杀手,因为只有在游戏准备中拿到杀手牌的玩家才是本游戏的杀手。杀手牌可能在玩家手牌之间流动,主要是为了扰乱捕快的判断能力。
当【步骤4】结束时,由当前玩家左手方的玩家进行下一个回合。
游戏结束:
当场上出现第8个公开线索时,游戏将继续进行直到尾家(顺位最后的玩家)完成最后一个回合,游戏结束。如果尾家在进行回合时翻开第8个线索,则该回合结束时,游戏结束。
游戏结束时,先将场上所有隐藏线索最上面的一张牌,翻面朝上。若此时玩家翻开面前的第二、第四或第六个线索时,不可以执行检查线索或线索功能动作。
接着给所有玩家几分钟的时间分析解答。
解答时,每位玩家各自将杀手的秘密任务(目标、武器和地点的数字)写在捕快笔记上。杀手扩充:将杀手名称(玩家的名字)写在捕快笔记上。
等所有玩家输入解答后,翻开放在游戏盒底的三张秘密任务牌。杀手扩充:翻开任务牌后,杀手公布身份。
最后玩家依照以下“计分方式”各自累计分数,最高分的玩家获胜。平手时,提供最多线索的玩家获胜。如果还是平手,则共同获胜。
玩家也可以预设分数胜利条件。例如预设20分为分数胜利条件,然后在每场游戏结束时各自累加分数。经过几场游戏后,当一位或以上的玩家各自累加超过20分时,游戏结束,最高分的玩家获胜。
计分方式:
秘密任务解答分数:
正确解答其中一个类别可以获得1分。
正确解答其中两个类别可以获得3分。
正确解答所有类别可以获得6分。
线索分数:
每提供两个线索可以获得1分。
杀手扩充:
捕快正确解答杀手身份可以获得3分。
如果没有捕快正确解答杀手身份,杀手可以获得5分。
杀手每个正确解答可以获得1分。
杀手每提供一个线索可以获得1分。
例如捕快玩家B正确解答三个类别,并提交2个线索,但没有查出杀手的身份时,共获得7分
例如杀手玩家E正确解答一个类别,并提交3个线索,而没有捕快正确解答杀手身份时,共获得9分(1+3+5)。
【团队变体规则】
游戏中玩家也可以分(1)2v2两组,(2)3v3两组,或(3)2v2v2三组模式进行团队积分赛。即按基本规则进行,队员游戏积分的总和最高组胜
团队模式中,队友也不可以互相交换手牌和情报,也不可公告讯息。
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