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仙剑3的弊端 在问情篇里淋漓尽致了..就是 走不完的迷宫..
而且突然转变的3d可爱造型 也让很多仙剑拥护者有点惊艳
DOS仙剑 在当时的游戏 机器背景下 是比较完美的 要说支线 其实也有 比如那个超级bt迷宫打风雷火土水神 可以学到法术
貌似之前一些灵葫咒之类 也是需要支线的...
话说回来 发展 总是无奈的 游戏的全面3D化 网络化 故事情节的思维枯竭让现在的rpg只能在视觉效果 操作性上加强 而之间的内涵发展 肯定及不上电脑芯片的发展速度的吧... |
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