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谁来拯救你,中国的电子竞技? zz
你知道电子竞技吗?你喜欢电子竞技吗?
我相信,这个答案对于很多青少年(至少不比喜欢篮球的青少年少)来说是肯定的,但如果把问题换成:你是怎么喜欢这项运动?你有为它痴迷吗?或者换句话说,它能让你为之疯狂吗?我想,答案可能就没那么肯定了。
不过,这不应该是数以千万计的电子竞技爱好者应该负的责任,他们已经为之付出了很多:父母的反对,社会的不承认,传统行业的嗤之以鼻……既是在这样的情况下他们还为之付出了大量的精力和财力,以及,对电子竞技产业的信任。
那应该由谁来负起这个责任?我想应该是那些目前正在从事与电子竞技产业相关活动的人,虽然从目前来看,这些人或者组织都好象“闪客”一样,在有活动的时候出来闪一闪,在没有活动、或者需要他们为这个产业付出点什么的时候,就“闪”了。
仔细研究一下我们现在的电子竞技市场你就会发现,“电子竞技”这个词变得居然那么可怜,好象一个卖笑的艺人,在不断地廉价出售自己以混上一口存活下来的粮食。放眼看去,几乎每隔几天就会有一个关于电子竞技的比赛,而这些比赛的实际目的是什么呢?有厂家为了推广自己的产品做的活动,有网吧为了吸纳会员做的小型比赛,还有冠着“中国”的名义组织的所谓大型比赛,但实际上还是为了从赞助商那里弄点赞助费,然后组织各地的电竞爱好者搞一次地方规模的流氓大火拼,然后又“闪”了;当然,还有一直想将电子竞技安排到奥运会里面的韩国势力,总之,多少都会让广大电子竞技爱好者感到寒心。应该说,这些以商业为目的的行为多多少少对电子竞技的发展还是做出了一些贡献的,但我们真的就甘于等待这些姓“愚”的人们凭着自己的兴趣来有一搭无一搭地搬走摆在电子竞技前面的高山吗?
在“百度”上,键入“发展电子竞技”后进行搜索,你会发现,有“约3040”篇文章被搜索出来,可当你看到第十页的时候,这个词就被拆开了,一个口号似的词没了意义,难道在中国,我们就没人惦记着通过在电子竞技产业的长远投入来为广大电子竞技爱好者做点什么吗?
也正是因为我们缺少这样的势力,我国的电子竞技水平总保持着一个低成本、低水平、低发展的状态,除了有国际比赛时有选手被叫去充充门面之外,平时根本难得有什么国际的活动能够想起我们,为什么?是中国人不聪明吗?是中国的市场不够大吗?都不是,是我们没有形成一股电子竞技的势力。这股势力能为喜爱电子竞技并且有这方面天赋的运动员提供一个长远的、有规划的发展;这股势力能为电子竞技建设一个良性发展的机制,一方面吸引更多的企业和资本加入到电子竞技产业中来,一方面又为这些企业提供足以让他们感到满意的回报;同样,这股势力还能为我们创立有组织、具有高度可观赏性的顶级赛事,为我们打造出明星,给我们提供激情。
而这些,是一些皮包公司或者小网吧根本不可能做到的。
从今年年初开始,我们欣喜地看到,已经有一些能让渴望在电子竞技产业中发展人生的青年人们精神为之一阵的事情,这使得中国的电子竞技在遭受央视的绝户一刀后,看上去又象那么回事了,而一些大企业,也开始注意到电子竞技,这个曾经身份不名的新势力。
让我们一起来看看吧:
北京的石景山区政府投资数百万建立了“中国电子竞技运动发展中心”,这将成为电子竞技国家队的训练基地,同时,这里还将是未来的裁判员、教练员培训的中心;
北京、上海等地设立了中国的首批电子竞技运动体育馆,我们再也不用去网吧里面和玩网游的孩子们一起混了;
一本由新闻出版署批准的《电子竞技》杂志即将创刊,它将成为中国历史上第一本整整关注电子竞技产业和爱好者的杂志;
来自全国电子竞技运动会(CEG)的消息:基于真正意义上的职业电子竞技运动俱乐部的电子竞技联赛即将开赛,目前辽宁、广东、陕西、江苏的职业俱乐部已经正式签约,其余6个俱乐部将相继亮相
一个叫马可尼的公司在南京投入上亿元建立了一个世界上最大规模的电子竞技研发基地
……
就象歌里面唱的那样:The show must go on。虽然目前中国的电子竞技中最为重要的事件——赛事还是一副“流水的营盘铁打的那么几个兵”的样子,但看上去,从我等因为过于渴望而变得过于容易兴奋的家伙看来,已经有那么点希望了! |
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