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原帖由 驴子 于 2008-4-22 21:05 发表

找到没啊,都2个小时啦
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魔兽娱乐性强 比较搞笑 你常常越玩越轻松
  星际竞技性强 比较严肃 你常常越玩越紧张
  红警政治性强 比较偏激 你常常越玩越气愤
      
  玩魔兽 就像唱卡拉ok 普通人练一首歌半个月 已经能赢得同伴的掌声
  玩星际 就像唱京戏 曲不离口的练上一年 可能还唱不上调子
  玩红警 就像说话 不用练就差不多水平 练了很多年说话的水平不见得高多少。
    
  学习魔兽 你能打赢两家疯狂电脑的时候 你和真人打就能取胜了
  学习星际 你能打赢七家电脑 你还纳闷怎么还打不过真人
  学习红警 你能打赢七家电脑1000000次 不见得和真人玩过。
  
  学习魔兽 两个小时你能死在相同的战术上八次 毫无还手之力
  学习星际 两个小时你能死在迥异的战术上八次 毫无还手之力
  学习红警 两年你都死在相同的得战术上无数次 毫无还手之力
    
  魔兽里面 你专心练一个族往往就能够应付对同族异族4种情况打法
  星际里面 人打虫的高手往往曾经就是虫打人的高手
  红警里面 你学会一个国家就等于学会了所有国家
      
  魔兽里面 熟练了几种套路就可以取胜
  星际里面 熟练了几种套路还是被随机应变的对手牵着鼻子走
  红警里面 熟练了几种套路,你会发现根本没用,只要熟练一种就可以了。
      
  魔兽里面 你利用计谋伏击或者包围了对方主力 对方却掏出回程扬长而走
  星际里面 你会发现不仅有游击战还有阵地战、伏击战、空投战……
  红警里面 你会发现什么战都是多余的。人多才是硬道理。
      
  魔兽里面 你5分钟侦察一次还能对敌人兵种搭配了如指掌
  星际里面 你5分钟侦察五次说不定得到的还是假情报
  红警里面 你5分钟侦查一次,然后就再也用不着侦查了。
     
  魔兽里面 5分钟不侦察你还能猜出来敌人部队构成
  星际里面 3分钟不侦察出门就可能全是克制你的兵种
  红警里面 不用你去侦查地图上就能看见敌人的情况    
      
  魔兽里面 大战对决常常形势一边倒
  星际里面 大战对决常常双方两败俱伤
  红警里面 大战对决常常就像已经知道了结局颁奖典礼     
    
  魔兽里面 你郁闷于虽然有顽强精神却在难以劣势中翻盘
  星际里面 你郁闷于有优势却被有顽强精神的对手翻盘
  红警里面 你郁闷于必须有对方不知道的战术才能翻盘    
      
  魔兽里面 初始矿采完基本胜负就见分晓
  星际里面 全地图的资源耗尽说不定才换来一个平局
  红警里面 大家一直在抢资源很少出现平局
      
  魔兽里面 你可以龟缩防守、偏安一隅
  星际里面 你如果不及时扩张 除了初始矿点 其他矿点都有对方采矿的农民
  红警里面 你必须去抢矿 这也是一种必须走的形势。
      
  魔兽里面 你把基地门口造满防御 敌人骂你猥琐赖皮
  星际里面 你把基地门口造满防御 敌人不是直接空投到你家里就是直接一颗核弹敲开大门
  红警里面 你必须在基地里面造满防御 敌人的飞机 飞行兵才不会占到便宜
    
  魔兽里面 你可以用高级兵种轻松欺负低级兵种
  星际里面 你发现原来小机枪也能“以小反上”地打航母
  红警里面 你发现只有高级兵种才是王者
      
  魔兽里面 没有对空部队看到空军常常就要选择逃跑
  星际里面 你刚出来4个飞龙却被3队不对空的小狗强拆了基地
  红警里面 飞行兵就是制胜的关键,别的都是摆设
  魔兽里面 即使知道敌人什么兵种配置有时候也赢不了
    星际里面 知己知彼才真的百战不殆
    红警里面 看到对方的兵种配置就知道对方的水平了
      
    魔兽里面 以不变应万变
    星际里面 以万变应不变
    红警里面 永远不变
      
    魔兽里面 1个英雄、道具可以四两拨千斤
    星际里面 1个隐形的单位可以四两拨千斤
    红警里面 1个高手对菜鸟可以四两拨千斤
      
    魔兽里面 你为那个用光环照耀部队、高人一等的英雄而感到骄傲
    星际里面 你才发现引爆地雷和对方坦克同归于尽的那个小狂徒才是真正的英雄
    红警里面 你为飞行兵拿下矿区而骄傲
      
    魔兽里面 你会发现操作被人性化设计之后 如同一部傻瓜相机
    星际里面 你会发现最简单的细节你也要亲手去处理
    红警里面 你会发现可以自己处理的事情不是很多。可以边吃零食,边和高手对战。
      
    魔兽里面 你会发现apm150的时候已经会无聊到插旗
    星际里面 你会发现apm150的时候才能勉强用用神族
    红警里面 你会发现apm150是什么你都不知道,只是到手快很有用。
    魔兽里面 你觉得12个女巫按了12次O之后同时变了对方12个羊很有成就感
    星际里面 你发现原来12运输机的地毯式空降也仅仅是操作的基本功而已
    红警里面 你认为可以让12个坦克移动中躲掉攻击,就是操作了
      
    魔兽里面 你觉得操作2队多部队围杀、齐射、魔法、道具是多么华丽
    星际里面 你才知道就连让4队雷车、2队坦克整齐行进都不容易
    红警里面 你订着炮弹看,快落地的时候让自己的坦克躲,炮弹多的时候还真不容易
      
    魔兽里面 连流星陨石都认识自己人和友军
    星际里面 一个闪电放不好 可能自己被电死的比敌人的还多
    红警里面 除了少数几个枪法好的兵种,其他都经常误伤自己人
      
    魔兽里面 常常讲这是理所当然
    星际里面 常常讲这也不是不可能
    红警里面 常常讲这是不可能的
      
    魔兽里面 常有某个玩家用某某流战术把所用的种族用成所在版本的王者之族
    星际里面 你突然发现昨天似乎无敌的偶像今天就输在某个黑马手
    红警里面 你知道自己只剩下一种战术的时候,你就是高手了
      
    魔兽玩久了 你发现战术大多跟着补丁变
    星际玩久了 你发现战术大多跟着玩家变
    红警玩久了 你发现战术就是偷袭和反偷袭
      
    魔兽玩久了 你发现魔兽的未来掌握在补丁手里
    星际玩久了 你发现星际的未来掌握在玩家手里
    红警玩久了 你发现红警的未来掌握在新游戏手里
      
    魔兽玩久了 觉得人在被魔兽玩
    星际玩久了 觉得是人在玩星际
    红警玩久了 觉得人和红警都在被游戏公司玩
      
    魔兽玩久了 天天盼望下一个版本升级补丁调整单位属性
    星际完久了 天天盼望不要出现bug这样就不用再有新补丁诞生
    红警玩久了 天天盼望不要出新补丁,这样bug就没了。
      
    魔兽玩久了 忽然想起冰封王座1.07诞生到1.20几乎版版不同
    星际玩久了 回忆起母巢之战1.04到1.08只做过两次单位属性变动就稳定至今
    红警玩久了 算了一下10年了就出过一次补丁,还没把bug改掉
      
    魔兽玩久了 才知道魔兽三确实比星际一画面好
    星际玩久了 才知道魔兽在用孙子辈的游戏和星际一代的产品比较画面
    红警玩久了 才知道同样是爷爷辈的游戏,差距怎么就那么大呢?
      
    魔兽玩久了 你慢慢体会到魔兽真的是一款好游戏
    星际玩久了 你慢慢体会到星际越来越不像一款游戏
    红警玩久了 你慢慢体会到一个好的公司比一款好的游戏重要的多
      
     玩久了 才发现原来有很多初中小朋友加入魔兽玩家行列
    星际玩久了 才发现原来有很多成家立业的“大叔”还没退出星际玩家行列
    红警玩久了 才发现原来有很多初中的小朋友和成家立业的大叔,不断加入和迅速退出这红警玩的行列 
     
    魔兽玩久了 才知道世界上最远的距离不是中国电信和网通 而是魔兽精灵玩家和兽人玩家的心
    星际玩久了 才知道 星品不好人品就不好
    红警玩久了 利用bug在红警里不算人品太不好
    
    魔兽玩久了 才知道 魔兽是暴雪制造出来的最流行的精品大作
    星际玩久了 才知道 星际是上帝借暴雪之手赐予玩家们的杰作
    红警玩久了 才知道 西屋为什么会输给暴雪
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