本帖最后由 pigeonlover 于 2009-8-7 20:28 编辑

外事不决问baidu,内事不决问老婆。:)哈哈

光波是横波,立体电影就是利用了光的偏振现象。
这要从人眼看物体说起。人的两只眼睛同时观察物体,不但能扩大视野,而且能判断物体的远近,产生立体感。这是由于人的两只眼睛同时观察物体时,在视网膜上形成的像并不完全相同,左眼看到物体的左侧面较多,右眼看到物体的右侧面较多,这两个像经过大脑综合以后就能区分物体的前后、远近,从而产生立体视觉。
  立体电影是用两个镜头如人眼那样从两个不同方向同时拍摄下景物的像,制成电影胶片。在放映时,通过两个放映机,把用两个摄影机拍下的两组胶片同步放映,使这略有差别的两幅图像重叠在银幕上。这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是模糊不清的,要看到立体电影,就要在每架电影机前装一块偏振片,它的作用相当于起偏器。从两架放映机射出的光,通过偏振片后,就成了偏振光。左右两架放映机前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直。这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变。观众用上述的偏振眼镜观看,每只眼睛只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会像直接观看那样产生立体感觉。这就是立体电影的原理。
  当然,实际放映立体电影是用一个镜头,两套图象交替地印在同一电影胶片上,还需要一套复杂的装置.这里就不涉及了。
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另外,你说第三个问题:三维立体图的问题和这个不一样原理——虽然利用的都是人的两眼的视差。

下面来自baidu:
人有两只眼,两只眼有一定距离,这就造成物体的影象在两眼中有一些差异,请看下图,由图可见,由于物体距离眼的距离不同,两眼的视角会有不同,由于视角的不同所看到是影象也会有一些差异,大脑会根据这种差异感觉到立体的景象。
三维立体画就是利用这个原理,在水平方向生成一系列重复的图案,当这些图案在两只眼中重合时,就看到了立体的影象。参见下图,这是一幅不能再简单的立体画了。图中最上一行圆最远,最下一行圆最近,请注意:最上一行圆之间距离最大,最下一行圆之间距离最小。
这是怎么发生是呢?让我们再看下图,从图中我们可以看到,重复图案的距离决定了立体影象的远近,生成三维立体画的程序就是根据这个原理,依据三维影象的远近,生成不同距离的重复图案。

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3d电影的看明白了,立体图不懂。
比方说“在水平方向生成一系列重复的图案,当这些图案在两只眼中重合时,就看到了立体的影象。”:
1,方向不是1d的么,是指x轴么?可俺看到的重复图像是2d上平行于x轴的很多行重复 ...
choupiwen 发表于 2009-8-7 20:40


是这样子的。

因为两只眼睛一左一右,在同一高度上,X轴就是水平方向了。视差也只可能出现在水平方向上的不同。在垂直方向上是没有视差的。
另一方面,我们平时看物体时,都是两只眼睛同时聚焦在同一点上。比如距离眼睛10cm处有一物体A,距离眼睛1m处有另一物体B。当看A时候,眼睛聚焦在了A处,A在两只眼睛里的成像时重合的;但B的成像在两个眼睛里就没有重合,而是各自独立的。如果在B处有两个黑点,那么这时候,每只眼睛有两点的独立成像,一共有4个“像”。当你调整两眼的聚焦,当两只眼睛的4个像有两个重合——只剩下三个像时-----这就是看三维立体图时的状态要求.

如果你调整的4个像重合的只剩下两个了,那就是你把俩眼睛都调整聚焦到了距离B,就是正常状态下看物体了.

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啥都控......

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