NO.2  种豆豆 Bohnanza   
#Game Contents
154 bean cards, 7 third bean field cards, 1 rule booklet, all in a box approximately 9" x 6" x 1.3"
#Description
To bean or not to bean! Bean farming was never so much fun! in Bohnanza, you have two or three bean fields and a handful of bean cards to plant in those fields. When you sell beans, you earn more for growing more of one variety than a few of several. Thus, you want to plant as many of your favorites as you can. But you must plant the beans in your hand in the order you got them. To get rid of the beans you don't want to plant, you trade them to other players for those you want. With clever trading, you get the cards you want without helping the other players too much. In the end, the player who earns the most gold is the winner!

This already expanded game has 11 bean varieties: enough for 7 players, but it also has rules for as few as two. Now everyone can be a successful bean farmer!
遊戲背景:

 我還能說什麼呢?這是一個跟種豆子一點關係也沒有的遊戲。
 請不要將這裡學到的任何東西(如果能學到任何東西的話)用
 來種真的豆子。不過我想大概也不會有人這樣做吧?

 遊戲簡介:

 這是一個非常簡單而且具有高度互動的遊戲,遊戲中玩家手上
 會拿到若干的豆子卡﹔需要注意的是這些豆子卡在手上的順序
 必須固定不能對調,遊戲中輪到玩家時他必須依序作下面的動
 作:

 (一)種下手牌中的順序第一的豆子。種完之後你能決定要
    不要再種手牌中順序第二的豆子。注意:你可以決定
    種到那一條田裡,但 必需至少種下第一張。

 (二)從桌子中央的牌堆中抽兩張牌出來,攤在桌面讓大家 
    都看得見。這時候你可以跟其他人進行交易。交易的 
    內容可以是剛抽出的兩張牌,也可以是你手上的任一
    張牌。交易的雙方可以任意要求交易的數量,例:三
    張藍豆換兩張火豆。交易的雙方也可以不求代 價送出
    手中的牌或剛從牌堆中抽出的兩張牌。注意:交易的
    一方必須是正值其回合的玩者;其他的人不能私下交
    易。交易的雙方將所有成交的牌放入自己的倉庫裡,
    不要把這些牌跟手上的牌混在一起。如果正值其回合
    的玩者沒有將先前抽出的兩張牌交易掉或送出去,則
    必須要將它們放入倉庫裡,不得棄牌。

 (三)將倉庫裡所有的牌種到田裡面去,不能保留也不能丟 
    棄。如果所有的田裡都已種滿了別類的豆子,則必須 
    將前面種的豆子除掉。種下倉庫內的豆子時,不需要
    按照任何順序。注意:每一個人都祇能在自己的回合 
    種掉倉庫裡的豆子,不論裡面的豆子是在自己的回合
    或是別人的回合交易來的。

 (四)從牌堆裡補抽三張牌。注意:要一張一張地抽,每一
    張依序放到手裡牌的最後面。補完牌後便結束回合,
    輪到左邊的人。
種豆得豆這款遊戲的勝負大部分決定於玩家的交易手腕,遊戲
 中玩家必須不斷地喊價,並視狀況進行對自己最有利的交易,
 這遊戲並不需要深思熟慮,所以非常適合在聚會中拿出來當餘
 興節目或中場休息,美版中附贈了四號,二十二號和二十四號
 豆的擴充算是物超所值,缺點是盒子大了點。
   

[ 本帖最后由 N.MIO 于 2007-7-31 21:04 编辑 ]
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版本2 werwolf 狼人
一个与世无争的村庄受到人狼肆虐。每晚皆有村民遇害,村民则每日吊死一名疑凶。各人在有限的信息下,如何判定其中的真伪?
「人狼」是一个简单的游戏,但极之考验玩家的口才和思维。加上可容纳多至二十名的参加者,在欧美这是一个非常受欢迎的派对游戏。部份游戏生产商亦有推出印刷精美的咭牌供玩家购买使用。Lupus in TabulaThe Werewolves of ThiercelieuxWerewolves of Millers Hollow等皆是「人狼」的不同版本。

这游戏的背景及人物身分亦可更改。常见的是「人狼」变成「吸血鬼」或「连环杀手」。此外互联网亦流传不少的新角色,为游戏加添不少新元素。

游戏目标:

这是一个可让多人参予的简单游戏。游戏的道具只需一些咭纸即可。游戏中的玩家因应其身分,分别属于两个不同的群体:人狼及村民。人狼的目标是让人狼及村民的数目相等。村民的目标则是把所有人狼吊死。

游戏配件:

准备与玩家数目相同的咭纸。以下是711人的分配。

写上「主持」咭纸1

写上「人狼」咭纸2

写上「先知」咭纸1

余下的写上「村民」

开局:

决定游戏中所使用的人物及其数目。

将所有咭纸覆转洗混。

每位玩家皆获发1张咭纸。玩家在检视完自己的身分后,即要隐藏起自己的咭纸,不可让他人知道。

「主持」可以抽签方式选出,亦可游戏开始前选定。

「主持」只负责游戏的进行,并不参予游戏,亦不属于人狼或村民。

游戏将由黑夜开始。

游玩:

这游戏以回合进行,每个回合分为黑夜及白昼两部份。完成黑夜及白昼2个阶段后,回合结束。游戏将从新开始另一回合。直至游戏结束。

每回合的流程:

1.
黑夜

a.
入夜

由「主持」发号令,喊叫「所有人闭上眼睛。」,让所有玩家闭上双眼。

b.
人狼

由「主持」发号令,喊叫「人狼,张开眼。」,这时担当「人狼」的玩家即可张开眼睛,互相确认对方。

担当「人狼」的玩家以手指向1名玩家。其间「人狼」不可交谈或发出任何声音。

当所有「人狼」皆指向同一人,经「主持」确定后,由「主持」发号令,喊叫「人狼,闭上眼。」,这时担当「人狼」的玩家必须闭上双眼。

「死亡」的「人狼」并不参予这部份。

c.
先知

由「主持」发号令,喊叫「先知,张开眼。」,这时担当「先知」的玩家即可张开眼睛,其间不可发出任何声音。。

「先知」指向一人,经「主持」确定后,「主持」以母指向上来表示这人是「人狼」;或母指向下来表示这人是「村民」。

由「主持」发号令,喊叫「先知,闭上眼。」,这时担当「先知」的玩家必须闭上双眼。

纵然「先知」经已「死亡」,「主持」仍必须假装进行这步骤。

d.
黎明

由「主持」发号令,喊叫「所有人张开眼睛。」,让所有玩家张开双眼。黑夜结束。


2.
白昼

a.
凶案

由「主持」宣告,黑夜时「人狼」所指定的玩家遭杀害。

「死亡」的玩家在余下的游戏中不可发言,或向他人暗示自己或其它人的身分。黑夜时「死亡」的玩家(包括人狼)亦需闭上眼睛。

b.
审判

仍「活着」的玩家即可自由交谈,在限定的时限中讨论晚上的凶案。

「活着」的玩家投票,指控1人为凶案凶手。

c.
行刑

获最多玩家指控者,即遭吊死,成为另一「死亡」的玩家。

白昼结束。

终局:

一旦所有「人狼」皆遭处决,或「人狼」数目和「村民」相同,游戏结束。

胜负:

若所有「人狼」皆遭处决,「村民」胜出。

若「人狼」数目和「村民」相同,「人狼」胜出。

人物:

人狼
Werewolf
游戏中的少数派。任「人狼」的玩家必须在黑夜除掉任何心腹之患,特别是「先知」,因为只有「先知」是可明确知道「人狼」的身分。

白昼时「人狼」必须假装是一介平民,故意误导或提出错的假设,甚至伪装是「先知」。

人数众多的游戏中(11人以上),「人狼」可增加至3人或以上。

先知
Seer
任「先知」的玩家亦属「村民」一员。他可在每个黑夜中检测一名「活着」的玩家是否「人狼」。

问题是如何让其它村民相信自己的身分,而自己又不会过早遭杀害。继续隐藏身分,又是否应当维护无辜的受指控人?过份维护他人难免会引起他人怀疑是「人狼」间的互相包庇。

村民
Villager
本身是一个平常人,但要考虑的事情却比「人狼」及「先知」更多。不像「人狼」或「先知」,「村民」会接收到真假混杂的信息,如何从中分辨正确的讯息是游戏中最大的难题。

新人物:

以下皆是一些较著名的新加人物。游戏规则基本未变,但必须小心平衡「人狼」及「村民」间的强弱。

死党Mason 2

任「死党」的玩家亦属「村民」一员。第一个黑夜时,如同「人狼」一般两人会先互相确认身分。

这两名人物的作用是减少早段审判中的随机性质,并增加一对互相掩护的伙伴。

这人物较适合人数众多的游戏,否则会使游戏严重倾向「村民」一方。

废物Cobbler或疯癫
Possessed
任「废物」或「疯癫」的玩家属「人狼」一伙,但本身却是一名「村民」,一心只想求死。

「人狼」胜出时,「废物」亦一同胜出,是「村民」中的叛徒。

这人物是游戏中的一个乱源,让游戏较倾向「人狼」一方。

天使Angel或保镖
Bodyguard
任「天使」或「保镖」的玩家亦属「村民」一员。他可在每个黑夜中暗中指定1名玩家,该玩家在当晚即受保护,不会成为凶案的受害人。

若这人物所守护的人,成为「人狼」的目标,则「主持」在白画时宣告昨夜并无凶案。

这人物不可守护自己,并且不可连续守护同一人。

「天使」不会成为「人狼」黑夜谋杀的目标,但可被村民吊死。

「保镖」可成为「人狼」黑夜谋杀的目标,亦可被村民吊死。

这人物会使游戏极严重地倾向「村民」一方。特别是「天使」。

猎人
Hunter
任「猎人」的玩家亦属「村民」一员。

若游戏只剩下「猎人」及「人狼」两人,「猎人」会射杀「人狼」,让「村民」一方胜出。

这人物会使游戏轻微倾向「村民」一方。

僧侣
Priest
任「僧侣」的玩家亦属「村民」一员。他可在每个黑夜中,检测白画刚被吊死的玩家是否「人狼」。「主持」以母指向上来表示这人是「人狼」;或母指向下来表示这人是「村民」。

因「僧侣」可确认被吊死者是否人狼,从而分出真假「先知」,是「人狼」暗杀的主要目标之一。

这人物会使游戏倾向「村民」一方。

灾星
Tinker
任「灾星」的玩家亦属「村民」一员,但在「先知」眼中他是「人狼」!

任「灾星」的玩家之咭纸上只会写上「村民」,「灾星」身分是由「主持」暗中抽签决定的。

由于「灾星」并不知道自己的身分,当被指控是凶手时,他甚有可能错将「先知」作「人狼」。

这人物会使游戏倾向「人狼」一方。

灵媒
Medium
在游戏中,在白画进行审判前,「活着」的玩家可表决是否进行通灵。

若「活着」的玩家提意进行通灵,则各人投票赞成或反对。若赞成票居多,「灵媒」存活并投赞成票,通灵方可进行。

通灵进行后,「活着」的玩家可与1名「死亡」的玩家交谈一段时间(例如5分钟)

任「灵媒」的玩家之咭纸上只会写上「村民」,「灵媒」身分是由「主持」暗中抽签决定的。

每个白昼只可进行一次是否进行通灵的投票。

游戏中通灵只可执行一次,即只可与1名「死亡」的玩家交谈。

玩家不可以轮流投反对票来验证谁是「灵媒」。「主持」可实时将「灵媒」身分改由「死亡」的玩家担任。

女孩Little Girl或童军
Scout
任「女孩」或「童军」的玩家亦属「村民」一员。

「女孩」或「童军」可于黑夜时偷看「人狼」行凶,但若被「人狼」发现则实时遭灭口,即当晚会出现两名受害者。

这人物会使游戏严重地倾向「村民」一方。


[ 本帖最后由 N.MIO 于 2007-7-31 20:56 编辑 ]

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+++++++++++++++++++++++++++++俺是分割线++++++++++++++++++++++

NO。1  杀手游戏
~~~~~~规则 版本众多, 所以给个网页自己去看看 喜欢的版本吧 http://www.ansa.net.cn/
~~~~~~荷兰的<狼人游戏 De Weerwolven van Wakkerdam> 其实就是杀手由狼人代替, 加入了天使  猎人啊呀情人等角色
~~~~~~流传的<狼人游戏> 贴个规则上来给大家看看
版本1 人物介紹:
特殊能力者:
1.狼人-入夜後狼人可以指定殺一個人
2.先知-每一回合可以指定一個人訊問是否為狼人(主持人)
3.靈媒(9)-主持人叫到他的回合時他醒來,然後主持人對他示意這回合大家處刑的是否為狼人
4.保鏢(11)-可以保謢一個人 (讓被保護的人不受狼人影響)
5.變種人-在第一夜晚可以指定一個人,如果被指定的是狼人的話,他就會變成狼人,如果不是的話他只是一個一般的村民。
6.同濟會員(死黨)(13)-兩個人會彼此知道對方是誰 (第一晚,認識對方)
7.倉鼠人(15)-他不會被狼人殺,在靈媒階段時被視為人類(他被殺時,主持人只是告訴靈媒他不是狼人) 但他被先知指認出
  來時會死掉。另外被大家投票處行也會死。而他勝利的條件就是當遊戲結束時他還活著,他就是唯一的玩家....
8.中邪者(10)-他雖然是人類,但卻站在狼人那邊,狼人贏他也贏,即使他死了。但狼人仍有可能誤殺他  
註:(9)指的是建議當遊戲人數達到此標準後加入的卡片

村民-本身是一個平常人
遊戲人數
這是一個很多人玩的遊戲,至少要有九人,可以9~24人玩
九個人的時候,一個主持人,五個村民,兩個狼人,一個先知
到十六個人以上時,才加入第三個狼人

勝負: (遊戲結束)
若所有「狼人」皆遭處決,「村民」勝出。
若「狼人」數目和「村民」相同,「狼人」勝出。

遊戲簡介:
遊戲主要分成兩派(狼人及村民),村民包含一些具有特殊能力者。每一回合分成黑夜及白晝,當遊戲進入黑夜時是特殊能力者
活動的時間,順序大致上狼人,先知,靈媒,保鏢,兄弟會,變種人,..。狼人每一個黑夜可以指定殺一個村民,村民每一個白天可
以決定吊死一個人

遊戲程序:
抽牌,每個人就扮演抽中的牌的角色
第一晚:先知、同濟會會員、狼人
第一天早:討論誰要被亂棒打死
之後的晚上:靈媒、先知、保鑣、狼人
白天:處刑 大家公開討論並投票

主持人: (註:**代表第2夜晚新加入的順序,##有加入這些特殊人物才有,&&第1晚才有的)
夜晚來臨~ 請大家閉下眼

**
請"靈媒"張開眼 (主持人會告知被吊死的是不是狼人)
請靈媒閉上眼
**

請"狼人"張開眼,先認識一下對方,請決定殺一個人。 (狼人可以指定要殺害的人,不可交談或發出任何聲音,可以點點頭啦!!)
請"狼人"閉上眼

請"先知"張開眼,請指定一個人。 (先知可以指定一個人,主持人會用手勢告知是不是狼人,姆指往上代表狼人,往下代表村民)
請"先知"閉上眼

##
請"保鏢"張開眼,請保護一個人。(指定一個人保護)
請保鏢閉上眼
##

&&
請"同濟會"張開眼,認識一下對方。
請"同濟會"閉上眼
&&

白天來臨~請大家張開眼
主持人宣布被殺害的人是誰 (被殺害的人就不能再參加後面的活動,如果被殺害的人受保鏢保護的話,代表無人被殺害)
請討論吊死一個人 (還活著的人可以討論出可能是狼人的可疑人物,例如他為什麼可疑,被質疑的人可以提出一些理由反駁自己
                  的清白,然後投票決定被吊死的人)
開始投票,認為xxx是狼人的請舉手 ... (最多票的人就會被吊死)

... (重覆 夜晚/白天 的流程直到分出勝負)

方。

[ 本帖最后由 N.MIO 于 2007-7-31 20:54 编辑 ]

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bei yong 2

[ 本帖最后由 N.MIO 于 2007-7-31 20:56 编辑 ]

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游戏收录

4楼5楼  杀人游戏<Werwolf 狼人>
6楼     种豆豆 Bohnanza Spiel des Jahres1997     Deutscher Spielepreis2003
7楼     
BANG!
8楼     FBI
9楼     Machiavelli or Citadels,<富饶之都>
2000 Meeples' Choice Award
        Winner of the 2001 Nederlandse Spellenprijs.
10楼   
惊慌的牧场 Shear Panic <Paniek in de Wei>
        
2003 Nederlandse Spellenprijs.

[ 本帖最后由 N.MIO 于 2007-7-31 21:21 编辑 ]

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