经典专题:CGA Top10之1.6十大战队 zz HF
不知不觉中CS已经伴随电子竞技走过了五个年头,作为一个主视角射击游戏,能够在如此长的时间里风靡全球,这不能不说是一个奇迹。其实在这五年里,有无数号称CS杀手、CS接班者的游戏冒出,但市场都用最直接的结果证明了CS的独一无二和不可替代。那么什么原因使得这款Valve制作的HLmod如此成功呢,画面?不是,对比如今的Doom3、HL2只能用简陋来形容;音效?算的上优秀却决不是最好;操作可玩性?CS的确很优秀,但是缓慢的对战节奏使它远远比不上刺激的PK和UT。
真正能够让CS四年前从Quake手里接过fps游戏大旗并挥舞至今的根本原因,在于这款游戏强调团队的独特魅力。在过去的专题里,我们总是很习惯的抓住用户们关心的明星作为主线,一直都忽视了CS真正的主体——战队。今天的Top10专题将弥补大家这个遗憾,从影响力的角度历数1.6时代世界上的十大豪门,点评成败荣辱的起起浮浮。 |