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一段61年前的魔兽录象!!! (zz)
此次国际pc game大赛请来了当时世界上最强的2个战队参加比赛,它们分别是:
同盟国战队 对 协约国战队
(美,苏,英,中,法 对 德,日,意)
美国,英国―――人
中国,苏联―――不死族
德国――――――暗夜精灵族
日本――――――兽族
法国,意大利-―中立英雄带几个雇佣兵
日本和德国都是采用前期暴兵打法,因为这两家的初期兵种很强,特别是德国的女猎手最大的特点是机动性非常好,而且生命值高;日本则是一级兵血长,所以即使操作差点赢面也大。但是这种打法的风险很大,需要在战争初期就迅速的彻底击败2~3家敌人(就是让对方gg退出游戏),然后坚守住老家,防止另外几家对自己的进攻,同时进行升级,发展自己的科技。继续扩大自己的领先优势。
美国和英国都是人族,讲究兵种之间的配合,减少初期兵力的损耗。英国处在一个岛上比较好防守,一看初期德国日本暴兵,就在自己的主基地盖满了防御塔死守。美国在地图更远的一个岛上,初期敌人没有空军,所以采取了魔兽战术中的攀科技打法,先是不参战,利用前期的宝贵时间迅速发展经济(mf以及降低维护费用),将国民生产轨道转至战争轨道(攀科技)。
中国和苏联名为不死族,打起仗来前仆后继,不怕死人,种族的韧性好。而且英雄能力很强,特别是在等级高的时候能够一击致命,但是这两国平时比赛打的少,参加这种大赛事会紧张,在开局阶段发挥不好也是很正常的。
德国首先进攻法国的主基地,法国的战术思想保守,总想着凭借着马其诺防御塔消极防御和英国的协防,不幸的是,对方靠强大的机动性穿过了丛林守护者古德里安用树人魔法招出的一条叫阿登的小道,窜到了防御塔阵的后方,丛林守护者带领女猎手运用ran and run的打法,即使有几个英国派来人族步兵帮忙也守不住了,最后法国不得不承认失败。但是这时候德国犯了一个错误,没有将英国派来的几个步兵消灭,而是让他们从一个叫敦科尔克的码头坐船逃跑了,这几个步兵逃回基地以后与英国的英雄会合出去北非mf去了。不久德国又对英国的主基地发动了角鹰骑士混杂奇美拉的大规模进攻,但是无奈英国已经盖好了不少防御塔。所以英国虽然对德战况十分被动,但是却死死守住了老家。
日本则是在中国主基地升级的时候从东北方向对其发起了进攻,几个兽族步兵冲进中国的主基地将其5个农民砍死了4个,另外日本凭借其良好的微操作,将中国的食尸鬼几乎全歼(食尸鬼实在是太脆弱了,虽然前仆后继,但是没有高等级英雄罩着的确不是兽族步兵的对手,而这时候吸血魔王蒋介石和死亡骑士Mao.ZD的等级都不够),这时候中国的盟友——美国派英雄送来一些宝物,如加血卷轴,加甲卷轴等,同时出动几个空军骚扰了日本的采矿农民,日本吃不消了,就在中国的主基地边上盖了几个箭塔,一边留下几个红血的步兵继续施压,妄图以此来打击中国的信心,一边把主力都撤回去准备对付美国的骚扰。
现在战局看上去好像对日本德国有利,但是实际上同盟国战队只有法国被彻底击败,而中国、英国虽然老家被打得四处冒烟,建筑也被拆了不少,但是在盟友的帮助防守下却没有gg,而是到处开分基地(比如中国的工业西迁,英国的家底分散至各个殖民地),至于意大利,水平太菜,都到了这时候,意大利集中其所有兵力连个英国冒烟的北非分基地都推不下来,还要德国帮忙。但是日本和德国却误以为中英两国已经放弃了,于是在游戏中期德国把感叹号放在了苏联的主基地,日本也表示同意。 |
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