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仔细观察LR TBC的变动后 我发现了猎人终于可以做T了。
天赋加法为33/0/28
在兽王天赋中点满了耐久 强化灵猴 厚皮和猫之反射。
在生存天赋中加了 2点怪物杀手 3点人形杀手 2点野蛮打击 5点偏斜 5点生存专家 1点威慑 3点稳固
2点生存本能 3点闪电反射
这个BT的加点法保证了LR的高闪避。强化灵猴+了6点闪避 猫之反射+了3点闪避 +上灵猴本身的8点闪避 暗精LR还多1点。LR比其他职业多了高达17点的闪避。这还不算 3点闪电反射带来的敏捷提高带来的闪避。算上TBC装备的变动,LR在TBC中达到满BUFF50%以上的闪避相信没什么难度吧。加上5点偏斜带来的5%的额外格挡 使得BOSS打中LR的几率降到历史的最低点。而5分钟1次的威慑技能 使得LR这个技能可以与防战的12秒盾墙相比美。不过要知道盾墙可是30分钟CD啊。
而在TBC中耐力装备大大加强,LR的这个加点比其他职业足足多了15%的耐力。熊T也就多25%啊。LR的血相对于ZS 也少不了多少了。
厚皮带来的10%护甲加成 虽然不多 不过 再加上能减少伤害4%的生存本能LR的挨打受伤虽然不能和战士 熊T比 却也大大提高了。
挨打提高了 哪拉怪的能力呢。猫鼬加强了后 和攻击强度挂钩了,爆一下几百也不是难事。野蛮打击多了20%的爆啊。不过LR要想拉稳怪还得看同伴们的支持。转移仇恨的方法 使得其他LR能帮你创造仇恨,拉稳怪也是完全可能的。 |
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