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发表于 2005-1-27 17:39
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第7:梦陨:无尽的旅程 E3大展的最佳冒险游戏
冒险游戏《无尽的旅程》(The Longest Journey),想必很多玩家一定还记忆犹新吧,在事隔4年之后,挪威游戏发行商Funcom再次开发《无尽的旅程》的续作《梦陨:无尽的旅程》(Dreamfall: The Longest Journey)(也可称为《无尽的旅程2》),这款续作还未上市,就已获得各方的关注,除了之前的更名(曾命名为《无尽的旅程:静态》(The Longest Journey:Static ))外,还在今年E3大展上获得GameSpot最佳冒险游戏奖项,如此殊荣,想让这款游戏少受一点注目都不行,随着开发工作的紧张进行,这款游戏预定于明年初同玩家见面。
在前作中,设置了一个科学与魔法、混乱与秩序的一个永久平衡的世界,但这平衡一旦被打破,混乱和危险伴随而来的结果则是将人类社会陷入一个梦魇之中。在新作中仍然保留了前作的某些设定,例如:两个二十三世纪的平行世界的双生子,具有穿行于两个平行世界的特殊能力,科学与魔法的潜心钻研仍是游戏主角所必学的课程等等,当然,新作还增加许多新鲜元素,包括新作中将登场的另一位女主角佐伊?卡斯特(Zoe Castillo),通过她的梦境来揭示一个蓄谋已久的阴谋-摧毁现存的两个世界,这正是游戏标题的涵义所在,为了拯救人类,她的设法破译出梦境中预示的一切,从而引发出女主角追捕前作中的主角爱普尔?赖安(April Ryan)的故事剧情。说到爱普尔?赖安,她是一位冒险家,她正是我们前作中的主人公,也是身具穿行两个世界特殊能力的人,关于她的故事被写成无数个美丽的传说,前作中的她是掌握世界命运的主宰者,这一切源于混乱时代的来领,她凭借自己的力量力图使世界恢复平静。别以为穿梭于两个不同的世界,就只是两个世界间的旅行,虽说这一点类似于《波斯王子:武者之心》“过去”和“现在”,但在游戏中,这样的穿行是一种交流。
这款游戏看似是一款基于前作基础上创新的续作,亦或是完全不同剧情的另类故事,其实不然,准确的说,《梦陨:无尽的旅程》并不是一款续作或独立的新作,而是前作的后续,延续了前作的剧情,但又融合新的冒险、新的人物、新的故事。前作是以一个完整独立的故事,一个18岁的女孩爱普尔?赖安被告知她是唯一一个能拯救世界的人,并且必须作出巨大的牺牲和冒险去完成这项艰巨的使命,在《梦陨:无尽的旅程》中,将继续这个未完的故事。
游戏为玩家所设置的将是一个更加危险的世界,在前作十年之后,多个独具特色的人物都将登场,游戏为玩家设计了各种不同风格的探索世界,譬如:终年白雪皑皑的冬之城、具有先进科技的未来世界斯塔克以及一个中古世界为背景的世外桃源阿卡迪亚等。游戏的人物性格也迥然不同,主角就是凭借梦境获知惊天阴谋的女孩佐伊?卡斯特是一个才从大学退学的20岁女孩子,她与她的父亲加百利(Gabriel)居住在斯塔克,大学所修的课程生物工艺学无法引起她的兴趣,她想借由退学给自己更多的时间思考什么适合她,直到有一天她被卷入一场威胁整个世界安危的危机中,意外的发现一个秘密,这个秘密涉及刀她的梦境,能够毁灭科学和奇幻的世界,但在整个事件中还有一个关键的人物,就是爱普尔?赖安。在新作中爱普尔?赖安只是配角,她的形象也同前作大不相同,不知什么原因改变了她,她已经不再是前作中我们所熟悉的那个为了拯救世界牺牲自我的爱普尔?赖安。凯恩(Kian)一个来自阿卡迪亚的剑客,他也是一个雇佣兵,他只忠于他的信念,带有几分反英雄的感觉。一件重大事件使他们三人生活交错,注定碰撞,游戏设计者为我们精心构筑的世界,我们只能跟随这三人的脚步,编织过去和未来。
在新作中动作成分和冒险元素都加重了不少,甚至游戏解谜方式也是各式各样,佐伊?卡斯特在不同关卡所遇到的谜题也各不相同,使得这款游戏具有较高的可玩性。游戏主要还是以其华丽多彩的画面和引人入胜的故事情节取悦玩家,对于动作的要求并不是很高,举个简单的例子,佐伊?卡斯特被困在地牢里,无须搜寻钥匙,只需“领门一脚”就可将门踹开。在游戏中,游戏界面也做了改进,更确切的说,是没有界面的界面,你在游戏中看不到任何图标或者菜单,人物或者物品可以互换,这一点可以从主角身上明显看出。此外,游戏安排了复杂的人物对话,50多个不同类型的人物会让玩家耳目一新,其中也包含了前作中出现的游戏人物。诚如 游戏的导演兼作者Ragnar Trnquist所说:“我们希望能让老玩家和第一次尝试该作品的游戏迷们同样喜爱这款游戏,我们还将会在冒险游戏的基础上加入动作游戏的元素,使游戏性得到提高,使故事性更加引人入胜。” |
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