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2#
发表于 2006-10-17 18:22
| 只看该作者
猎人
+杀戮指令享受公共CD
+1级奥射仍能获得相当于20%AP的伤害加成
+宠物变NB了啊,加了兽王天赋后,作者的猫头鹰有7K血,9K的护甲以及160的DPS,注意,是NOBUFF
+宠能获得大概相当于你远程AP的20-21%数值的AP,获得你的抗性20%
+你再也不可能获得2K的AP了,全套的T2和满天赋后,我大概有1450的AP包括我自己的BUFF
+一个牛头人猎人能获得1.051.051.041.1(这他喵的意思是:1.05X1.05X1.04X1.1,对应4种天赋)的额外血量,大概有26%的额外血量。(血牛血牛。。。)
法师
+水元素正如之前的消息一样:600+的冰球,远距离可发动的冰霜新星,1700的生命值
+法术反制现在加入了公共CD体系,唤醒则未知(话说唤醒不是有公共CD咩)
牧师
+天赋中circle of healing(就是那个取代不息之环的天赋)可以对小组外成员使用
+忍辱负重(戒律系41点天赋)效果可以被驱散
+每个牧师的吸血鬼之触和吸血鬼的拥抱可以同时在同一目标上作用
+2级治疗术的治疗效果加大了
+在测试中所有的治疗天赋是可以同时作用并且对治疗效果有效
例如
等级10恢复基础 :970
装备加1000效果 :1970
强化恢复(15%):2265
心灵治疗(10%):2492
术士
+地狱守卫正如你想象的那样(这老美说话真是无趣。。)。有一个比蓝胖子更好的嘲讽技能但是它的护甲较少并且狂怒技能并不能正确的重合。丫还是比较废柴,相对来说更适合PVP因为他有一个非常不错的拦截技能
+地狱守卫的狂怒技能效果是一个可被重叠的DEBUFF并且增加守卫本身的AP。它使地狱守卫可以横扫攻击,另外有一个50%躲避AOE的被动技能(是不是这么翻译?),除非BLZ想把这个移掉。
德鲁伊
+目前来说,如果你有撕裂的话你可以将爪子和耙从你的技能条中移除了,我打起来和摸差不多
+生命绽放这个天赋太强了,当然也可能是我的奶装效果比较多
+召唤树人目前来说是个渣天赋
+你可以在胖鸟和生命之树形态下使用激活
+变形后仍能使用自然之握
+生命绽放只要你施法便可以一直存在,HOT最高!当你觉得无聊的时候就能关掉
+树形态在PVP中是不受欢迎的,对于小D的混合性来说它很多余,在5人副本中是无关紧要的
+平衡天赋不再废柴了,无论在SOLO还是副本中都很有用,我用野性天赋,我朋友用平衡天赋,我们的升级速度是差不多的
+生命之树在副本中非常有用,但是在SOLO和PK中无意义。相对于树形态,恢复天赋的治疗辅助能力更+好,不过我的一个DRUID朋友可以做到每跳1K的治疗
盗贼
+解除陷阱灰常有用(可以看看人们的反馈)
+我唯一能记起来用到解除陷阱的地方就是在地狱火半岛FB中一个小怪会扔地雷,和矮子副本中类似但不一样的地方是:与其说“我必须做这个以便继续”不如说“看吧,我能这么做”
+(盗贼仍是当DPS之王么?)安心吧,贼的PVE输出远远的要超过撒满,同时,某几个技能真的,的确,确实,实在,有用了。。。(笑你妹!)。贼的31到41的战斗天赋比较X蛋所以我觉得应该加强,当然这他喵的还要看BLZ怎么想。目前为止我发现唯一可以替换掉的就是猎人,反正丫们副本需求量很大
+贼们仍然比那些综合职业的DPS要强,小D,撒满,还有,恶,骑士。不过捏,法师将看到很多将他们DPS提高的不可思议的BUFF(-________________-)
战士
+怒气标准化貌似以后才能显现用处。武器天赋有加强,狂暴不变或者有所削弱,防御天赋则得不到什么保证(这句什么意思?)
+猛击貌似被BUFF了,不过我忘了,不好意思。。。
+直到DEVS在论坛上发了个帖子前,怒气标准化这个技能在ALPHA时候一直没人注意
+总的来说,战士的DPS似乎更平稳了,当然你更换装备后能得到改进
+在ALPHA中,怒气的获得并没有调整,相反,他们被NERF了,双持所获得的怒气量大概减少了30-35%
+玩家报告在ALPHA中即使他们使用烂武器甚至没有武器时,他们仍能看见怒气值的获得。如果要让怒气被标准化的话我觉得一个伤害较低的玩家在攻击时应该获得更多怒气,但目前并不是这样
萨满
+萨满的图腾召唤的元素很差,攻击100~200一下.暂时还没有其他能力。
+新的石咬技能是附加在每次攻击上的伤害,攻击力很低,能造成较大的仇恨,比想象的大得多。
+风怒的情况见lan_pk大大的贴。大家搜索LAN——PK或者去资料片区看吧(-口-)!
+双手武器可以附上不同的SHAMAN武器附魔
+风怒的攻击不能多次触发萨满之怒
+武器BUFF现在是30分钟
+水盾不收任何天赋,装备加成
+大地之盾可以受15%到20%的治疗效果加成,其他我还没测试。
+自然守卫的TEST未完成,因为我们的TANK实在是太棒了我根本都没去想过这技能(丫的。。。)
+萨满的装备,增强/元素,分开了,奖励都会考虑到两种萨满的需要,比如地狱火副本的很多任务就分开奖励了。 |
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