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一、熟读菜鸟兄弟会规章。
二、要么十字军要么武器链。坦克应当15敏(这个要看武器属性)。(参见六十六条)
三、PvP=武器。
四、DPS=狂暴。
五、冷静比护甲能更有效地减少受到的伤害(3个怪冲到面前知道要干什么=合格)。
六、种族无关紧要。
七、武器类型无关紧要。
八、双持狂暴相当不错。
九、你生来不是为了在1v1中击败优秀的法师。
十、法师、术士、猎人过强了。术士们知道并承认这一点;法师们坚决否认;猎人们的态度则比较暧昧。
十一、无谓套装不好看
十二、英勇打击不如致死打击(但英勇还是要出,当你嘲讽抵抗后的第一反映应该是:切换战斗姿态-惩戒痛击-英勇打击,你将愉快地看到怪将跟你走很久)。
十三、猛击不是完全无用的(对于TANK是无用地)。
十四、31/20/0,31/5/15,17/34/0,15/5/31都是很好的配点。当然稍加改动未为不可(但为了你身边人的安全,请选择*/*/31或者最后数字更大的天赋,当团队有了高潮的治疗和仇恨控制后,再去体验*/*/15等天赋)。
十五、战士能坦克。
十六、战士能DPS。
十七、7耐优于2%格挡,除非你追求格挡最大化(很有启发,高耐是王道)。
十八、高耐力=高适应性。
十九、勇气非常差劲
二十、萨满祭祀是你最好的朋友,虽然他们大多数都不知道自己该作什么
二十一、BL战士非常的幸福(当ROLL装备的时候)
二十二、LM战士非常幸福(当LM MT+8个BUFF,我只有4个的时候)。
二十三、正义之手值得去farm。
二十四、屠龙纲要不值得(如果你有钱去买的时候)。
二十五、AL=炎魔手=大元帅。其他都次。
二十六、第六个破甲仍然增加仇恨(但有递减,不如复仇和盾牌猛击)。
二十七、不管你抱不抱怨,嗜血不在改进计划中。
二十八、团队中需要有增强挫锐怒吼(还需要刺耳)。
二十九、DPS前提下,力〉敏。PvP需要力敏的平衡;PvE需要更多的敏和耐。
三十、基本miss率为5%,双持24%。以此确定你要追求多少命中。
三十一、德鲁伊和萨满祭祀的坦克能力都不如战士。
三十二、哪种配点都能坦克。
三十三、有时候你能活下来是因为你不在狂暴姿态。
三十四、战士是鱼,战术掌握是水(不+战术掌握的天赋就是垃圾天赋,不管理由是什么)。
三十五、两个字:姿态。
三十六、你需要一路努力奋斗才能到达60级。
三十七、50级的时候,无论如何不能再拿着旋风斧。
三十八、意识和操作〉装备〉天赋。
三十九、菜鸟兄弟会需要坦克,以及DPS。
四十、冲锋、截击与战斗状态仍然有些说不清的bug。你知道的(我不知)。
四十一、狂暴DPS的情况,武器速度并不重要。事实上,快/慢、双手/双持都是各有千秋。
四十二、MC的主坦克需要300以上火抗。面对黑翼那个堕落的家伙时最好也是。
四十三、双持最好狮王之心,双手无尽怒气。另外,ninja毁灭王冠吧!
四十四、63级怪对你造成压碎性打击的机会是15%(400防御是避免被秒掉的及格线)。
四十五、教条中难免有些错误,但绝大部分是应当遵循的。
四十六、不要忘了惩戒痛击;群体嘲讽对单个敌人同样有效;雷霆一击也需要在快捷栏上(MC以后你不再需要雷霆一击,请保留挫锐)。
四十七、战士绝不弱!弱的是你。
四十八、判定致死和嗜血哪个更好没有意义。
四十九、嗜血的威力体现在你无buf强度800以上。
五十、锤专精到底不如斧或剑专精。双手专精可以的。
五十一、最有效率的仇恨制造技能是复仇,破甲,盾击,盾猛击。
五十二、在盆地里面你应当大部分时间处于狂暴姿态。
五十三、尽量使用狂暴之怒。(参见七十一条)
五十四、卸除武器,无论PvP还是PvE。
五十五、最短时间内把急救术练到300。
五十六、胁迫吼叫的范围是10码,战士的最强控制技。1v1同样用。只是流血效果会减短它的作用时间。
五十七、新手坦克必须要使用盾牌。
五十八、嘲讽一只正在攻击你的怪没有任何额外作用,除了可以保证它在两秒内不更换目标(所以当怪面对你的时候不要下意识去按嘲讽,留下两秒给破甲)。
五十九、学会在各种姿态下坦克同时使用双手武器(做个单手换双手的宏,以便压制和斩杀,增加快感,包括在BOSS的时候)。
六十、雷霆一击会破羊。
六十一、挫锐吼叫不会破羊。但还是能增加仇恨。挫锐中立生物会导致他们攻击你。
六十二、战斗姿态和狂暴姿态产生的仇恨一律打八折。暴雪的规则。这是坦克优先考虑防御姿态的理论基础。
六十三、不要站在龙尾。这会导致某些失控的情况发生(黑龙MM时,治疗尽量与MT平行站位,这样永远不会被打到龙蛋,不过风险时有被红烧的危险)。
六十四、被龙兄龙妹恐惧的时候等效果自然结束就好。除非你是MT或者OT者或者想OT者(抵抗恐惧以后直接站10秒以上,如果MM找你,请马上用左键看下身后,找个背后人最少的地方等待红烧,不然你就是罪人)。
六十五、绝大部分情况下,不要挑战你认得出他身上装备的亡灵暗牧。鲁莽不在CD的时候可以尝试。
六十六、20敏=1暴击+1闪避+40护甲。1力=2强度。1耐=10HP(牛头多5%)(所以TANK FM敏仅次于耐)。
六十七、7力=14强度=1DPS。武器越快越能体现。
六十八、次序:复仇,盾挡,复仇。
六十九、被卸除武器?狂战士还有嗜血可用!
七十、双持与致死是矛盾的。
七十一、狂暴之怒可免疫凿击、闷棍、忏悔、火箭鞋撞击。
七十二、狂暴战士比武器战士更依赖装备。全身装备。
七十三、每1点防御降低你0.04%被暴击的机会,同时增加格挡、闪避、盾挡、对手miss的机会各0.04%。
七十四、300防御的时候,同级怪对你的暴击机会是5%。
七十五、PvE情况下,同等装备双手武器和双手狂暴的DPS大致相当。当装备得到提升的时候,狂暴获益更多。
七十六、绝不允许满怒(在不卡的时候,如果防战的怒气长时间超过50,那请继续提高你的意识和操作,当面对狂暴的老2和老8时除外)。
七十七、十字军平均触发频率为1分钟。不管快慢、双手双持、击中miss还是其他什么情况,反正1把武器1分钟一次。
七十八、提高武器熟练度的方法:穿上你能找到的+智力的装备,请法师给个智力buf,弄把最差的该类武器,找个免疫流血的妖怪不停地使用割裂。一个小时。have fun!(这个最娱乐,问题是我现在要练弓,这个办法不灵)
七十九、压碎性打击不会产生暴击。300以上的防御对防止压碎性打击也无任何帮助。
八十、当你不知道做什么的时候,吼一声吧!(我最大的无奈之一就是每次RAID基本都要我去吼,然后+上84强度,请所有的板贼看此条)
八十一、有关战士的bug……让你偷爽的他们会马上改掉,让你不爽的他们基本不会改。(所以,很多时候我想说:玻璃渣,你奶奶的)
八十二、不允许私下协议、不考虑职业优先、仅凭DKP说话的制度是邪恶的。这是一种让你收敛私欲的制度。(光靠DKP是不行的,没有DKP是万万不行的)
八十三、英勇打击和顺劈斩(对多个怪时)是非常好的怒气倾泻手段。
八十四、所谓“怒气倾泻”是指使用各种技能来消耗那些无边的怒气。
八十五、防御系天赋需要一些改进。
八十六、可以去官方(当然是暴雪不是9C)论坛观看请愿书及回应。
八十七、对武器战士来说慢速武器一直是好的选择,即使在1.8以后。
八十八、斧专精和剑专精难相高下。别管是谁说的。
八十九、攻击技能上显示的暴击率是指你发动的100次攻击中有多少次可能是暴击。而不是指你100次命中的攻击中有多少次。
九十、刺骨吼叫和挫锐吼叫可使盗贼显形。
九十一、战斗中不能换盔甲。可以换近战或远程武器(所以只要有插件,我现在武器基本不黄,:))。
九十二、关键数字是2。告诉你的团队在2次破甲后发动攻击。(错,是3,当2的时候,一个暴机的3星T骨将导致OT,2个暴机的FS冰箭或LR射击也可能OT,但问题是,有多少次,我一个嘲讽过后就看见3个以上近战的身影或者毒蛇与月火,或许当时你没OT,但你的名字紧跟在老秋身后,当破甲抵抗2次以上或者我卡掉的时候,小石头的击倒+3次抚摸就可以让你地板,因为这时候你往往没在享受治疗)
九十三、死亡缠绕是bug。我们都知道。
九十四、你可以不同意很多教条。事实上那只意味着你是不同玩法。
九十五、灭团前你倒地的一刹那记得腾出双手(所有职业所有人)。
九十六、SR好还是削骨好?先开出来的就是好的。
九十七、你感觉恐惧快来的时候,先一步使用狂暴之怒。它有10秒钟持续时间!够长了。CD只有30秒,很短。
九十八、+命中的上限已经在几个patch之前被去除了。双持狂暴者尽量收集吧。(参见三十条)
九十九、逐风者不会被nerf。
一百、如果你意外选了屠龙徽记而不是龙牙坠饰……联系9C客服坚持说你选的是后者而他们的服务器给了你前者
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