英雄使用心得1---沙王,攻心为上(zz)

zz from www.newsmth.net dota版
作者:TpoSerApH

发信人: TpoSerApH (头疼啊..Visage这个破tm东西..), 信区: DotaAllstars
标  题: 攻心为上——沙王使用心理浅析
发信站: 水木社区 (Fri Nov  7 15:43:20 2008), 站内

感慨最近版上技术文又少了,水文又多了..这会儿没事索性写个心理分析类文章,讲讲使用沙王的时候,心理战术的运用。

首先我说说本文中,沙王前六级的加点方式和出门装备。加点是掘地-沙暴-掘地-黄点-掘地-地震;出门装备是1手套2树枝,三组吃树一瓶净化药水。为什么这么买东西这么加点呢?这么买东西沙王一级有568点血左右,由于2级加了沙暴不加黄点,因此蝎子的血会少,这就用拳套来补上。此外52以后沙王出门0甲,小脆,所以多点血总是好的。三组吃树,沙王由于总要拼杀在第一前线因此血会下的很快,三组吃树补血量应该至少够撑到600块钱买瓶子了。至于净化,穿刺两次大概沙王有100mana左右,以后喝一瓶很快又能在一次战斗中穿刺两次了。

沙王的掘地穿刺穿刺这个技能,在前期及没有跳刀的时候绝对是dota里最强的先手技能,没有之一。理由有两点,其一是瞬发,其二是技能发动后,沙王会在对方身边。瞬发可以让对方具有闪烁类的英雄难以反映,而沙王出现在对方身边这个则是更有意义了。流浪剑客,骷髅王之类的锤子,扔出去以后自身还要移动一段距离才能砍到人,而蝎子则不是,戳晕了以后大钳子直接可以钳人,一般至少都能打上三下,这在前期就是小半条血的血量,配合个远程后手晕基本上让人不死也残废。

然后再废话下,沙暴这个技能。这个技能有几点牛逼之处:其一是隐身;其二是aoe;其三是可以躲技能;其四是沙王主动结束施法后,还可以额外隐身1s左右。配合穿刺,普攻,走位,用得好的前期的沙王绝对是淫荡的存在。

既然是心理浅析,那怎么操作我就不废话了,相信操作比我好的一大把(昨天玩chen,险些输了- -),下面主要分析,沙王淫荡在何处。

首先,有一定水平的dota玩家应该有这样一个概念,就是英雄在小兵后面看似很没用的走来走去,其实包含着很多层意思:可能是为了放招调整施法距离;可能是为了正反补而走位调整节奏,可能是为了A对方一下而拉近与对方的距离,总之这左一步右一步的调整,都是有着目的的。

那么试想一个三级的沙王,牛逼哄哄地朝对方的某一个英雄就走了过去,看似意图把双方的距离拉近到500以内然后穿刺了ooxx,对方的傻流浪傻骷髅一想到可能被钳子ooxx,可能紧张兮兮地就想扔锤子晕掉你。这时候沙王突然很猥琐很恶心地来了个沙暴,配合进入隐身的时间刚好把锤子无敌掉,然后趁着流浪骷髅挠头抓尾巴的时候,丫慢悠悠地从沙子里走出来,回头补了一个兵,然后消失在两人视野里了。考虑到沙王的智商比起同级流浪骷髅要高上一些,因此很可能这俩人短时间内都扔不出第二个锤子了,而沙王竟然能穿刺两次!于是淫荡的沙王抓住对方补兵的机会,配合TS火女等,干掉了对方。

其实在这个简单的例子里,包含了沙王使用者以下的智慧:1.利用沙王2级穿刺给人的心理压力,假装先手(气势汹汹地往前走)。2.在合适的时机合适地使用沙暴,利用埋沙的无敌时间躲过锤子的伤害和眩晕。3.分析了骷髅王或流浪的属性成长出门装备等,以60mana骗取了对方140mana。4.兼顾了经济发展,补掉了红血小兵。
6级以后,沙王的就更强势了,可以说7-16级这一漫长的阶段,都是沙王的黄金时期。主要原因就是700施法距离的掘地,以及地震的出现。这阶段加点就是7级掘地,8-10级中间点一级沙暴剩下点黄点,11级大招没得说。

首先说这个看似700施法距离的掘地,实际理论上是可以戳到800距离的人的。为什么呢?因为蝎子模型是很大的,而这个模型的只要有一部分碰到被攻击英雄的碰撞单位圈,穿刺的技能效果就可以发挥。因此追击极限距离的敌人时,可以尝试点他脚下一点点的空地,基本会有惊喜。

这一阶段沙王使用者的基本心理是怪蜀黍心理,表现为表面看起来很傻实际上内心很猥琐很yd。基本外在表现形式为:TP到塔上然后二话不说很傻地走过去A兵,还不挑血少的A,就A那血最多的;用E打钱,敲一下远程小兵然后准备戳了收钱,结果还戳空了等等请大家发挥主观能动性各种骗人。需要注意的是这些行为一定要在对方那条路上的英雄能看到的情况下做出,不然我们不是白费了140mana还没骗到人么。于是乎对方8成会以为znm笨蝎子还玩dota于是傻乎乎地准备进入补刀farm阶段。于是我们A着A着地板同时眼神关注随时可能赶来的会玩的懂配合的队友,一旦进入攻击距离你就立刻摆脱装傻状态一钳子给人戳晕然后配合队友干掉对方被你骗的晕头转向的英雄。

最后说下改版后沙王的大招如何安全稳定高效地放出。由于穿刺后发呆时间的变长及减速效果变弱,现在沙王要想像以前一样的EC连击直接拿人头已经很难了。因此综合我改版后多次使用沙王的心得,我发现最安全最稳定最好的放大方式就是原地摇大。假腿3护腕的蝎子到了十来级的时候怎么也有1400血了,这个概念就是如果不是三四个技能一起招呼到你身上基本你是很难被人生生a死的。这样在3v3 4v4 5v5的战斗中,你大可以继续发挥猥琐至极的心理,等人一轮技能招呼完了然后开2级(其实等级越高越好,4级沙尘暴输出绝对超乎想象)的沙尘暴,趁着屏幕上华丽丽的大黄沙漫天飞舞的时候你毅然决然地开始摇大,身边没人不要紧,等你摇完了肯定有想上来放技能打断你结果被你的气魄雷得五体投地不敢动弹的人屁颠颠的往上凑,很好,哥们,这地震你丫吃定了。

以上,是一些我使用SK时常用的心理战术。写这些出来希望和大家分享同时促进版上多讨论多交流多思考的潮流,推荐大家少蛋逼少灌水少扯淡….

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是的,当你做出六把狂战
狂战就不再是狂战了
屏幕中金光一闪
Excalibur几个大字闪现
只属于你的
誓约胜利之斧?...
我是个好人
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来不及的,手速快点的就会把你打断,现在流行打双游

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靠沙尘暴的退出隐身时间摇大确实以前没有想过啊

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技术贴要顶

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亮剑一出 谁与争锋!

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我就是用沙王起家的,挺有意思的,教会了我很多,最先知道所有英雄中那些有stun,不要放大,出跳后很猛,现在也是钟爱的英雄之一

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这版开的这地方我靠,有人来怪了……
单片机软硬件设计,数电模电功能实现,PCB制版布板

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本帖最后由 晒月亮的拖鞋 于 2009-4-25 10:04 编辑

沙王是我用的最少的英雄之一,不过感觉虽然被削弱了,但是仍然很强大,是那种能给对手很大心理压力的角色..

和精灵龙一样,是一个出色的ganker和优秀的逃跑者..

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