[Miu] 游侠转职分析zt

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每种方向转职后大致提供这几个功能:

1. 主动单体技能 神射是贯穿 纵弩是重弩 狙击是穿甲弹 这些技能都有强化天赋在第3排

2. 主动群伤技能 神射是箭雨 狙击是爆裂弹 纵弩方向突出其单体伤害能力,因而有强力单体伤害技能取代惩罚之箭

3. 降低怪物属性的技能
a. 破甲 转职之后多了主动技能,都是物理攻击,因而破甲属性是很重要的,每个方向都配有相关的破甲技能
有按比例降低和降低一个绝对值2种。比如穿甲弹降低25% 而强化贯穿(lvl.1)降低300
区别在于:打精英地图和boss明显按比例降低优,而平时升级一般选法系怪,这时降低绝对值价
b. 降低怪物攻速 神射没有这种技能,纵弩有惩罚之箭-25%; 狙击有冲动抑制-5% (lvl.1)
此外纵弩的强化重弩还额外提高怪物所受伤害;很明显,纵弩的设计思路是突出单体伤害能力,因而适合竞技和pk的人群。

4.靠人品的技能 纵弩的弓弩研究和狙击的机械研究都是这种技能,由于发动机率比较低,而且只计算普通攻击,个人不看好这些技能,建议放弃不加

5.爆击相关技能
转职之后敏捷带来的受益要高于猛虎,因为有很多爆击相关技能

神射的迅捷之力,爆击后能提高攻速
纵弩的粉碎之击,爆击后提供破甲
狙击的冲动抑制,爆击后提供减速

比较可见,神射系从爆击受益最大,因而神射的游侠装备上尤其需要敏捷

6. 少量提高自身属性的技能

神射的射击精通
纵弩的射击技能优化
狙击的远程攻击强化

这些技能提高的属性比较少,有些性能不能40级前的技能(如4排的射击强化),大多是作为到下层技能过路用的,建议能少点尽量少点。

7.各系的终极技能比较

终极技能其实跟各系的设计方向紧密相关

神射方向其实就是仿造了wow的兽王天赋,突出攻速,提供伤害的能力非常高,因而这个方向尤其适合下精英地图,群殴精英小怪可以用箭雨,打boss可以用舍命射击,在牧师小心照顾下,只要舍命射击20秒内人品不是太差(比如boss盯住你打15秒)这个技能提供的伤害是非常巨大的

纵弩射击,前面已经提高,突出单体伤害能力,因而适合竞技和pk人群。终极技能在pk的时候比较有用,相当于战士的斩杀。

狙击方向综合了神射的群体伤害技能和纵弩的单体伤害能力(通过瞄准和破甲弹的高爆击) 因而适用度比较广 破甲弹的25%破甲下精英地图不错,终极技能pk有一定用途,这个方向其实是上面2个方向的中间状态。

8. 转职之后武器的选择

扣除人品技能要涉及武器种类,选择武器要从攻速出发,因为相当多的技能跟武器伤害直接相关,速度慢的弩武器伤害高,因而占有一定优势

神射系的本身速度很快,暴力射击专精配合弩的高伤害,应该不错。而选用弓,迅捷之力的发动必定很频繁,但是如果在15秒内能保证用弩能爆击,那用弓就没有必要了

纵弩和狙击,与武器伤害相关的主动技能比较多,因而比较适合用高伤害的枪或者弩,弓速度太快提供的武器伤害数值不足。然而,最好的伤害能力要在于操作上保证1次主动攻击之后紧接1次普通攻击,因而用1.8秒的弓可能在衔接上更顺利,具体要看每个人操作时候的感觉。

补充点

1.关于加点和配点

前面已经分析,由于爆击相关技能很普遍,所以高敏捷是合适的 然而下精英要平衡好体力,可以通过换衣服搭配。

智力加多少,对于神射系是比较有争议的。高智力可以使射击精通更加有用,值得注意的是
贯穿射击没有冷却时间,释放2秒,完全可以做到1贯穿1普通射击的组合,然而1个贯穿要100多sp,游侠到底要多少蓝维持蓝瓶冷却时间来保证boss战的极限输出;当然目前boss战斗是靠磨死,所以输出高低最多在清小怪到boss的路上有点作用。
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小鱼姐帖子来的真及时 正好在转职的十字路口

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