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发表于 2005-3-24 00:13
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何时迎来中国电竞的腾飞?zz
电子竞技---象一股不可抵挡的旋风席卷整个世界。2003年电子竞技被国家认可为第99个运动项目,各项比赛也接二连三的在全国各地展开。然而,电子竞技并没有象人们想象的那样和传统体育项目一样受到大多数人的关注,而且处在了一个非常尴尬的位置。“玩物丧志”---这恐怕是电竞爱好者听得最多的话,毕竟电子竞技作为运动项目有其特殊性---参与着年龄普遍小于18岁甚至16岁、需要一比数目不小的金钱、可能会影响到学习……等等,但是这不是我国电子竞技开展不起来,水平上不去的根本原因。我国传统体育项目---体操,一直在各项赛事中保持着很高的水平,中国体操队一度被称为“梦之队”,究其原因我们不难看出:体操在我国有广泛的群众基础,虽然参与人数有限,但各地的业余体校几乎都有体操队,从中选出好的苗子向上一级别的队伍输送直到进入国家队。由于体操项目对身体的协调性、柔韧性等要求很高,所以体操运动员年龄也普遍偏小。那么我们不禁会问:练体操不影响学习?不花钱?
也许这样纵向的对比是偏了点,同为运动项目的电子竞技就应该受到“玩物丧志”的指责?这显然是不公平的。刚过去的CPL冬季锦标赛上,来自成都的小伙儿RB以行动告诉国人:电子竞技一样可以为国争光!不是么?在中韩电子竞技对抗赛上,每当我国选手获得胜利时在场的每个人无不被激动鼓舞;在最受中国玩家关注的CS项目,ESWC2004中国的姑娘们获得了季军,这是中国CS有史以来在国际大赛上取得的最好成绩,比赛结束后,很多在国内观看HLTV的玩家都以各种方式想MM们表示祝贺,那股高兴的劲头不亚于看到奥运会上升起五星红旗。可见,电子竞技有它的魅力和凝聚力。向RB这样有天赋的玩家在中国应该是很多的,但是由于很多原因他们无法象RB那样站在世界最高水平的赛场,无法想世人说明:我们中国人,强!
前几天在网络上遇到一位电子竞技的前辈,简单的聊了聊中国电子竞技的现状,看的出字里行间透露出前辈对国内电竞环境的失望,他说:“中国目前这个情况绝对不适合大力发展职业化的电子竞技俱乐部。关键是关注程度绝对不够。除非烧钱(无论是个人的还是国家的),还是一句话:群众基础不够,政策不明朗。很多俱乐部在为存活而努力”、当我问到中国CS水平上不去的原因时,他回答说:“不专业,不付出,不努力,不系统 ”。这恐怕是国内大小电竞俱乐部也好,团体也好的通病。竞技水平上不去,赞助商不敢拿钱给你“烧”;没有钱,连基本的训练都无法保证,何谈提高水平?电子竞技的位置就是这么尴尬,直到有一天,中国也象我们的邻居韩国一样,有着高度职业化的联赛、选手以及从业人员的收入得到提高、政策鼓励电子竞技的发展、没有人再说我们“玩物丧志”的时候,才能迎来中国电子竞技真正的腾飞。
求观音菩萨保佑这一天来的不要太晚。 |
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