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一个老大,带3个小弟,小弟死后老大可以学会小弟技能,类似安齐拉神庙的门口4人帮。 或者说是一家三口+强版也可以(每一个成员死后,另外两个成员会狂暴。)。拉开足够距离, 分散到角落里头坦克就是了。
据说这个是相对很简单的。

深水领主卡拉塞斯旁有三个护卫,分别是深水护卫沙基斯(猎人),深水护卫泰达维斯(萨满)和深水护卫卡里布迪斯(牧师)。



深水领主卡拉塞斯的能力有:
暗影弹:对随机目标释放,扣50%总血量。
护卫能力:当一个护卫被杀死时卡拉塞斯能获得它的某个能力,分别是猎人——兽性大发
(提高30%攻击力),萨满——喷火图腾,牧师——惊涛骇浪。



深水护卫沙基斯的能力:
蝰蛇钉刺:每2秒吸684点魔,持续8秒。
多重射击:对3个目标造成额外的3150-3850点伤害。
召唤宠物:宠物随机会是一只野兽或者一个元素,如果是野兽的话则需要一个TANK,而元素则只需要放逐。当沙基斯死后宠也会得到兽性大发,免疫一切定身恐惧技能并且增加50%攻击力,持续18秒。



深水护卫泰达维斯的能力:
震击:几乎所有的萨满震击(原作者估计不太了解萨满,所以用了“If not all?”,不过我认为应该就是三种震都会)
图腾:他会使用清毒图腾,祛病图腾和地缚图腾,最讨厌的是他会一种喷火图腾,这是灼热图腾的大大加强版,造成每击2250-3450火伤害(群射)。这些图腾都必须第一时间得到清理,如果你的队伍DPS不够,那么至少清理掉喷火图腾。泰死后卡拉塞斯能学会喷火图腾。



深水护卫卡里布迪斯的能力:
治疗:无视距离也无视视线(LOS)的治疗她的伙伴。
惊涛骇浪:10码距离的AOE,将人击退并且封锁在冰块里,造成3秒的昏迷。15-20秒发作一次。如果对付她的小队站位得当,我想这个技能只会伤害到近战。主坦克不会在此过程中丢失仇恨。她死后卡拉塞斯会掌握此技能。
水弹群射:45码距离的AOE,造成2775-3225点冰系伤害,这是要把她和大部队分开的主要原因(不是因为她会治疗),如果全体团队都吃到了这个技能,那么治疗起来会很麻烦。

战术:
基本顺序是猎人->萨满->牧师->卡拉塞斯。
杀死猎人,然后卡拉塞斯会获得兽性大发的BUFF,加大对TANK的治疗量并且杀死萨满(注意图腾),在萨满死后,一部分人要去杀卡里布迪斯不过不要忘记卡拉塞斯的喷火图腾,最后杀死BOSS。


[ 此贴被sealaugh在2007-03-18 20:32重新编辑 ]

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我们是先杀洒满,在boss原来位置德那个小斜坡那里,把boss拉到房间德右上角(以面对boss为参照,以下皆是),牧师右下角,猎人左边中间的柱子后面。先杀洒满,再牧师,再猎人。治疗全部在40码左右治疗,应该可以避免火图腾。团队的猎人,盗贼在火图腾出来后全力打掉,(因为图腾免疫暗影魔法,其他魔法不清楚。。。)这样打的好处是boss不会突然发飙秒掉mt,坏处是对治疗职业的持续性考验较大,因为boss较早的会火图腾。总体感觉是Vashj比那些boss都难。。。。到现在还没搞定。盲眼算是比较渣,注意仇恨和心魔就没问题,万一治疗没法打掉心魔,被控制后,只能直接杀掉 。(工会的那些治疗没少死)

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請問各位大大 有風暴要塞25人副本的攻略嗎qq?

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[TBC] 风暴要塞 High Astromancer Solarian 高阶占星师索拉里安攻略简介

参照的内容来自 http://www.wowwiki.com/High_Astromancer_Solarian
此网页不属于NGA网站,NGA不保证其安全性
继续访问 取消 不再提示我[ http://www.wowwiki.com/High_Astromancer_Solarian ]

以及水星的风发表的帖子[ http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=957016 ]

Raid Setup
Solarian has poor armor and is extremely vulnerable to melee attacks. But you must find a balance between melee DPS and AoE casters. You will need at least 7-8 warlocks and mages to survive the second phase. The fight requires at least 4 warriors/feral druids. You need ideally three offensive warriors for maximum DPS, and at least 1 feral druid. Feral druids are particularly effective in this fight. This encounter requires very high DPS. so you should try to manage with 7 healers, at least 3 of whom should be good single target healers like paladins.

团队组成:
索拉里安在人型阶段护甲值较低,比较适合近战职业发挥dps。但是你必须平衡近战dps与aoe职业的人数。你需要至少7-8名术士+法师以保证进入第二阶段。战斗需要至少4名战士或者野性小德。理想情况下需要3名狂暴战士输出dps,至少1名野性小德。野性小德在这个boss战中非常管用。这场boss战需要非常高的dps,所以你需要至少7名治疗,其中至少3名是类似于骑士的单体治疗者。

另外补充一点:一定要配备至少1个猎人,因为这场战斗自始至终需要极高的dps,因此开局需要战士迅速建立起牢固的仇恨,因此猎人的misdirection误导技能相当有效。

Gear Requirements
To handle Solarian's Arcane Missiles, each raid member should have about 150 arcane resistance. High DPS and healing are still needed, so don't go overboard for too much resistance.

You need two arcane resistance "tanks". They should both kit out in maximum arcane resistance gear with no concern for any other stats. Ideally, this will be a plate wearer class as it is possible for them to reach over 500 arcanse resistance unbuffed 。

装备要求:
因为索拉里安的奥术飞弹对随机目标释放,因此要求团队成员至少有150的奥术抗性。因为对dps以及治疗也有高要求,因此不适宜穿过多的抗性装。

你需要2名全部奥术抗性装的tank。理想情况下,战士比较容易达到nobuff下500抗性。

Abilities
Arcane Missiles: Solarian casts Arcane Missiles at a random target. Hits 3 times for roughly 3500 each.

Wrath of the Astromancer: Debuff that does 600 damage every 2 seconds for 10 seconds. This also places another debuff that increases arcane damage done to you by 50% for 45 seconds. Will jump to nearest friendly target. (Pets and totems are able to take this debuff)

Mark of Solarian: Debuff that decreases Arcane resistance by 50 and is stackable. Last 2 minutes. Reapplied roughly every 45-50 seconds and duration is reset.

Solarian disappears every 50 seconds and calls adds from 3 light 'portals'. These adds hit for 800-900 on plate and are able to be CC. She will also summon priests that will come and heal her.

技能:
奥术飞弹:索拉里安会对视野内的随机目标释放奥术飞弹,造成每1发3500的伤害,共3发。

占星师的愤怒:1个持续10秒,每2秒造成600伤害的debuff;同时也会使玩家获得另外1个持续45秒的debuff,受到的奥术伤害增加50%。在伤害结束之后,该debuff将会跳跃到最近的友方目标,无法通过远离中debuff的人来避免受到影响。(宠物以及图腾也会受到影响)。

索拉里安的印记:降低奥术抗性15点,可叠加,持续2分钟。印记大约每40到45秒重新释放一次,计时也会随之重置。

索拉里安每50秒会回到圆心消失1次,并在圆环周围随机召唤3道光束“传送门”,每个光束出5个非精英add,迅速aoe掉。15秒后,boss会随机从3 道光束“传送门”中出现,同时召唤2个精英add牧师(会治疗boss,但是有2秒的施法时间,吃打断技能,会类似于血精灵的范围沉默)。

Strategy

Astromancer Phase
Since her Arcane Missiles attack is random, it is a good idea for healers to have a macro to assist the Astromancer and flash heal the current target. Arcane protection potions are recommended for this phase. She will also occasionally melee.

Add Phase
Deal with the adds and stop the priests from healing her.

Voidwalker Phase
At 20% she will turn into a massive armored voidwalker and begin casting bolts at a target. Here she no longer randomly targets people and the fight turns into a tank and spank.

攻略简介:
占星师阶段(人型阶段):
boss的奥术飞弹是随机选择目标的,因此建议治疗职业制作1个宏选定boss当前目标并进行快速治疗。在这个阶段,喝奥术防护药水非常有必要。boss偶尔会近战攻击。

简单的宏,希望能用的上
/target High Astromancer Solarian(tbc后换成中文的官方名称)
/assist
/cast Flash of Light (Rank 7)


召唤小鬼阶段:
处理掉小鬼(需要战士tank小鬼并拉到一起aoe掉,要不然法师很容易英勇就义)
打断牧师治疗boss。

虚空行者阶段:
在20% 的时候boss变身为拥有超高护甲的虚空行者,并对单一目标开始释放虚空箭。此时boss不再随机选择目标,战斗回到平常的tank + dps的模式。此阶段boss会恐惧近战范围内的目标,但是因为boss伤害不高,任何人都能扛一段时间,因此只要进入第三阶段基本上就可以等着loot 了。


[ 此贴被zhangmean在2007-06-11 14:07重新编辑 ]

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这个看起来好像很简单,据说低于马格里顿,远程dps 都不用带奥抗

昨天公会过了风暴要塞1号 void reaver。术伤害第一,39万。

TK1 那个大机器人
10分钟狂暴
450万血
机械单位,免疫吸血什么的。。
又是没图……昨天我偶然的在网吧……

组了3WL
开荒BOSS 1小时不到过了……(怪物刷新时间1小时,打完门口刚开始刷)
第一次接触就打到30%
我元素,另外个暗影,再另外个痛苦
3个术伤害大概是
第一 39万 痛苦诅咒
第六 29万 暗影诅咒
第七 28万 元素诅咒(me)

我是MT组定小鬼
痛苦诅咒的WL在暗牧组,回蓝好多了
这个机械BOSS不能上虹吸什么的,打到后面几分钟,我的蓝很成问题,只能靠绷带+大蓝,郁闷呀
条件成熟下的痛苦WL伤害是高,而且另外两个WL装备比我好些,毕竟我是才练的号,现在无RAID BUF也就900多暗伤,我的宝石基本都是12耐、9耐这样的……

这个BOSS需要不少远程DPS,还要躲20码范围的炸弹,DOT不错,尤其FREE出来的痛苦诅咒。
前面小怪都有一种恶魔的切割者吧,需要WL放逐。再前面混乱的小怪中,也需要WL辅助控制,恐惧什么的。
感觉地位还比较重要吧……咳~~
BBS.NGACN.COM

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机器人是渣,掉落也够渣的。。。。

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謝謝各位大大 風暴的2王終於ko了><

能請問風暴3王 是否一定戰士 要有秘抗裝?

另外有沒1王的攻略?

謝謝幫忙

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http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=916538

[TBC]虚空掠夺者(Void Reaver)战术指南

原文:http://www.bosskillers.com/cgi-b ... ide&guide_id=50
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掉落:http://www.wowwiki.com/Void_Reaver#Loot
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介绍
虚空掠夺者是风暴要塞中25人团队RAID副本中的三个前期BOSS之一,你必须干掉这些BOSS才能见到凯尔萨斯·逐日者。比起Al'ar和High Astromancer Solarian,虚空掠夺者相对容易很多,在有足够人完成风暴要塞的钥匙后,应该尽早尝试,因为它的掉落相当棒(T5的肩膀+一个随机史诗装备)。

概要和准备
拉房间里的小怪相当有挑战性,而且杀起来也费时间,他们每小时重生一次。虽然小怪在引到BOSS后并不会连带引到,但是还是建议在尝试BOSS之前清光他们,对于尝试学习阶段的团队尤其如此。

对于一个优秀的团队来说并不需要太多消耗品,但是如果你的团队在虚空掠夺者激怒前还是没有能干掉它,DPS职业可以考虑合剂和各类药剂。

团队组成
这场战斗依赖于优秀的坦克和强力的DPS,当一切都满足的时候,治疗压力并不会很大。

推荐采用四个坦克,他们必须是防御/野性天赋以尽一切可能吸引仇恨。6个治疗就足够了,尤其对于一个有暗牧为DPS提供治疗的团队来说。对于近战DPS来说很不幸,虚空掠夺者又是一个对近战很不利的战斗,因为它有360度全方向攻击技能。带着近战DPS既增加了治疗的压力,又降低了团队的DPS,不过由于激怒的时间并不紧张,团队还是可以带两个近战的。萨满的图腾可以为这场战斗带来很多便利,建议至少带两个萨满。

BUFF
所有基本的BUFF都要用上:韧,野性,小鬼,强化命令怒吼都应该用上以提高HP,特别是对于那些要承受重击的近战DPS。对远程使用魔法抑制可以降低奥术球带来的伤害。为坦克配备萨满会有很大的优势,因为风怒图腾能够帮助制造更多的仇恨。而宁静之风图腾则对于高仇恨职业(一般来说是暗影牧师)会大大有益。如果圣骑士不足的话,优先给远程拯救/智慧祝福,优先给近战王者/力量祝福。

技能
虚空掠夺者会在战斗开始10分钟后激怒,有大约450万HP。

重击
重击是一个持续三秒的范围攻击,对18码范围中的目标造成每秒1350-2250点伤害,这个技能的冷却时间为12秒。

奥术球
奥术球是随机第二目标攻击,虚空掠夺者随机选中一个队员并释放一个奥术球,这个球有很长的飞行时间,队员可以在发射后逃离那块区域。当球落地后,在20码距离内造成4675-6325点伤害,并使得区域内的队员沉默6秒。在虚空掠夺者肉搏范围内不会被奥术球所选中,这个技能每隔3秒发动一次,他们并不会追踪队员,只是落在队员被瞄准时所处的位置上。

击退
击退是一个对于当前MT施放的单次攻击,把目标打飞小一段距离但大量降低仇恨,击退的冷却时间是30秒左右。

战术

开怪
虚空掠夺者站在房间的西侧,入口的对面,从房间的中间可以激活它,让一个猎人对MT施放误导开怪。使BOSS来到房间的中间,其他所有人散开围站成一个圆圈。

站位


红点:坦克
黄点:近战
绿点:治疗
蓝点:远程

站位非常基本,坦克把虚空掠夺者保持在团队的中心,与此同时5个小队以圆形分散站开,所有人应该保持自己技能的最大距离,以留出足够的空间来躲避奥术球。

战斗进展
这场战斗并没有不同的阶段,100%到0%的战术都是一致的。虚空掠夺者被坦克在中央,所有人尽可能保持满血,好在最大6300点伤害的奥术球或最多 6750+伤害的重击下存活。但还是要记住,目标是要最小化这两种攻击所造成的伤害,因为他们都可以很容易跑开来躲避。由于BOSS的击退减低MT仇恨,副T会在某个时刻接手,然后再随着击退失去仇恨,在有四个坦克的情况下,第一个坦克应该可以有足够的时间在第四个坦克失去仇恨后接上手(译者注:和BWL 中的勒什雷尔相似),坦克的循环将持续至虚空掠夺者死亡,注意BOSS是免疫嘲讽的。

各职业评论

坦克
所有战士坦克应该在战斗中保持命令怒吼和挫志怒吼,当做副TANK时,要尽最大可能建立仇恨,保持站在重击的范围内,以获得足够的怒气来转化为仇恨。

治疗
将所有人的HP尽量加满,如果一个远程DPS吃了奥术球,或近战遭到重击,在尽量短的时间内把HP加起来以保证他们在下一次攻击中存活。时刻关注MT和副 TANK,虽然虚空掠夺者的肉搏攻击并不高,但所有坦克都受到重击带来的高伤害,而且必须在10秒内加满以承受下一波重击。留心坦克间的仇恨转换,并把治疗重心及时调整至当前MT。

尽快跑动以躲避奥术球,否则不但会受到大量的伤害,而且接下来6秒的时间内你也无法治疗,使得坦克陷入危险。在奥术球发射前,虚空掠夺者会把目标转移到目标身上几秒钟时间,时刻关注目标的目标,并在发现BOSS瞄准你的时候立刻移动,由于施放速度很慢,你有足够的时间跑开,特别是你站在最大距离治疗时。

圣骑士应该随时准备对吸引了仇恨的远程施放保护祝福。

DPS
作为一个近战应该尽量减少承受重击的伤害,特别是团队中近战较多的时候,两次重击间隔里你有10秒的DPS时间,重击的间隔在12-15秒,这样你有2-5秒来跑开18码距离,当重击停止后,跑回来继续10秒攻击。

作为一个远程DPS职业,需要在被奥术球瞄准后立刻跑开,如果你被打中,不但会受到大量的伤害,而且也因为沉默而失去了6秒的DPS时间。除非你立刻获得了治疗,否则尽快绷带自己回血。在奥术球发射前,虚空掠夺者会把目标转移到目标身上几秒钟时间,并在发现BOSS瞄准你的时候立刻移动,由于施放速度很慢,你有足够的时间跑开,特别是你站在最大距离攻击时。

对于高仇恨职业,特别是暗牧来说,仇恨会是个大问题,所以千万要小心,在治疗你被奥术球击中的同伴时也会增加你的仇恨。如果你引到了仇恨,记住BOSS是不能被嘲讽的,所以要尽快跑到房间的中央,并期望能得到保护祝福或者坦克能把仇恨拉回去,在可以使用降仇恨技能时毫不犹豫得使用。每当技能冷却时,猎人应该假死,术士应该灵魂碎裂,法师应该隐形术。

没有必要用宠物,因为他们会在第一波重击中很快死掉。
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